วิธีเล่นเกม สล็อตเว็บตรง โลกภายนอก

สล็อตเว็บตรง The Outer Worlds คือ “คุณได้รับช็อกโกแลตในเนยถั่วของฉัน” ของเกม RPG Obsidian นักพัฒนาที่สร้างภาคต่อของทั้ง Star Wars: Knights of the Old Republic และ Fallout 3 ของ Bethesda ของ BioWare ได้รวมเอารสชาติที่โดดเด่นทั้งสองนี้เข้าไว้ด้วยกัน ฉันจะไม่เรียกการผจญภัยในธีมแนวอวกาศว่าดีที่สุดของทั้งสองอย่าง แต่เป็นเทคที่สร้างสรรค์และทำได้ดีซึ่งทั้งคุ้นเคยและใหม่ทั้งหมดในคราวเดียว

The Outer Worlds เกิดขึ้นในอาณานิคมทั่วทั้งระบบสุริยะที่ปกครองโดยระบบศักดินาขององค์กรและเต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่มืดมน มองไปทางไหนก็มีแต่สโลแกนเสียดสีหรือมาสคอตหน้าตาบูดบึ้ง คนงานถูกปฏิบัติเหมือนใช้แล้วทิ้งอย่างตลกขบขัน สล็อตเว็บตรงแตกง่าย โฆษณาชวนเชื่อและนโยบายที่กดขี่ทำให้ทุกคนอยู่ในแนวเดียวกัน และในฐานะแฟนตัวยงของการแสดงไซไฟตะวันตกเรื่อง Firefly อายุสั้น ฉันเห็นอิทธิพลของมันทุกที่ ตั้งแต่การสร้างแบรนด์ “หิ่งห้อย” ที่จมูกบนกระสุนอาวุธพลังงานไปจนถึงความจริงที่ว่าหญิงสาววิศวกรผู้ไร้เดียงสาของการขนส่งขยะของคุณพูดได้ค่อนข้างมากเหมือนกับ Kaylee มันหนาทึบในแบบที่ฉันชื่นชม ไม่ยากที่จะนึกภาพกัปตัน Malcolm Reynolds อ่านตัวเลือกบทสนทนาที่ประชดประชันมากขึ้นเช่นกัน

สล็อตเว็บตรง

ในบางแง่มุม เป็นเรื่องดีที่เรื่องราวไม่ได้เผชิญหน้ากับคณะกรรมการบริษัทที่ชั่วร้ายที่ปกครองอาณานิคมที่โดดเดี่ยวแห่งนี้ จนกระทั่งราวสองในสามของการรณรงค์ 30 ชั่วโมงโดยประมาณ – และถึงแม้พวกเขาจะทำเช่นนั้นก็ตาม สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ใช่ทั้งหมด ที่คุกคาม ด้านหนึ่ง The Outer Worlds รู้สึกไร้จุดหมายเป็นเวลานาน แต่ในอีกแง่หนึ่ง นั่นหมายถึงการพยายามช่วยนักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมอาณานิคมของคุณจากการจำศีลที่ค่อยๆ จางหายไปในพื้นหลังขณะที่คุณเดินเข้าไปในใจกลางของ ความขัดแย้งในท้องถิ่นสีเทาทางศีลธรรมและเลือกผู้ชนะและผู้แพ้ บางครั้งโดยการโยนสวิตช์เพื่อประกาศความชอบของคุณสำหรับผู้ชนะ และบางครั้งโดยการยิงผู้แพ้ดังกล่าว ภารกิจใหญ่ครั้งแรกมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับตัวเลือก Megaton อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fallout 3 แม้ว่าในขณะที่ฉันสนุกกับการได้ยินเกี่ยวกับความแตกต่างทางปรัชญาระหว่างกลุ่มต่างๆ แต่ก็มีความประหลาดใจไม่มากนักหรือช่วงเวลา “ว้าว” ที่เหมือนเมกะตันในการดำเนินการของภารกิจ Outer Worlds รู้สึกว่ามีขนาดเล็กกว่านั้น ดังนั้นจึงทำงานได้ดีพอ

เว็บตรงแตกง่าย

เป็นรูปแบบที่คุ้นเคยมากสำหรับใครก็ตามที่เล่นเกม Fallout โดยมีวิธีการต่อสู้ พูดคุย หรือลอบเข้ามาเกือบตลอดเวลา และแน่นอนว่ามีทักษะการพูดที่แตกต่างกันในการโกหก เกลี้ยกล่อม หรือข่มขู่ศัตรูในอดีตของคุณ . ผลลัพธ์เหล่านี้ล้วนให้ผลลัพธ์เหมือนกัน หากทักษะของคุณสูงพอที่จะเปิดใช้งานตัวเลือกบทสนทนา (ซึ่งมีป้ายกำกับว่ากำลังใช้อันใดอยู่ เช่นเดียวกับใน Fallout: New Vegas) แต่ช่วยให้คุณพูดได้ว่าตัวละครของคุณเล่น บทบาทของวายร้าย นักการทูต หรืออันธพาล

ดังนั้น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 จึงมีระบบชื่อเสียงของฝ่ายที่คอยติดตามว่าคุณเคยช่วยเหลือหรือทำผิดต่อใคร แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าสำคัญจริงๆ เพราะส่วนใหญ่แล้ว รางวัลเดียวของมันคือส่วนลดสูงสุดถึง 25% ที่ผู้ขาย และไม่ค่อยใช้ผู้ขาย จำเป็น. แต่ก็ดีที่รู้ว่ามีคนห่วงใย สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการสูญเสียชื่อเสียงบางส่วนเป็นผลที่ตามมาที่ค่อนข้างมีความหมายสำหรับการถูกจับได้ว่าขโมยเครื่องประดับเล็ก ๆ ของผู้คนนอกเหนือจากการต่อสู้ที่อาจจบเกมด้วยความปลอดภัยหรือทุกอย่างหยุดนิ่งในขณะที่คุณแหกคุกเป็นครั้งที่แปด

สิ่งหนึ่งที่น่าประหลาดใจก็คือการที่ทุกอย่างไม่มีข้อผิดพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การพัฒนา Fallout: New Vegas ที่เร่งรีบ Obsidian มีชื่อเสียงในเรื่องเกมที่มีบั๊กเมื่อเปิดตัว แต่ถ้าประสบการณ์ของฉันในการเล่นผ่าน The Outer Worlds บนพีซีเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าอาจเป็นเกมที่จะเปลี่ยนการรับรู้นั้น ฉันมีภารกิจย่อยที่พังชั่วคราวเพียงครั้งเดียว (ซึ่งฉันไม่สามารถเปลี่ยนเป็นผู้ให้เควสได้ชั่วขณะหนึ่ง) ในเวลามากกว่า 30 ชั่วโมง – นอกเหนือจากนั้นมันราบรื่นมาก (ผลลัพธ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป – ข้อบกพร่อง เกือบจะโดยนิยามแล้ว ไม่ได้ส่งผลกระทบกับทุกคนเท่าๆ กัน)

ในทำนองเดียวกัน ใครก็ตามที่เล่น BioWare RPG จะรู้จักภารกิจที่กว้างขวางของ The Outer Worlds สำหรับตัวละครคู่หูหกตัว ฉันจะไม่พูดว่ามีดาราดังในหมู่ลูกเรือ (แต่ยอมรับว่าฉันไม่เคยปลดล็อกดาวดวงที่หก – ฉันเพิ่งสังเกตเห็นเขาขณะที่ฉันกำลังจะเริ่มปฏิบัติภารกิจสุดท้าย การเล่นครั้งต่อไป!) แต่พวกเขาทั้งหมดมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจ และไม่มีนักแสดงที่ไม่ดีในกลุ่ม แม้แต่เฟลิกซ์หัวเนื้อก็มีช่วงเวลาของเขา และเนื่องจากคุณสามารถมีเพื่อนสองคนกับคุณได้ตลอดเวลา ทุกการจับคู่จึงมีการล้อเลียนระหว่างพวกเขาที่เพิ่มบุคลิกพิเศษ

ไม่ใช่ว่าทุกความคิดจะเป็นการรีมิกซ์ของ Bethesda และ BioWare Obsidian มีสิ่งฉลาด ๆ ของตัวเองที่จะเพิ่มเข้าไปใน The Outer Worlds เช่นที่ระบบทักษะและความสามารถของ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ มันรวมเอาสหายเข้ากับการสร้างตัวละครของคุณโดยการเพิ่มสถิติของพวกเขาให้กับของคุณเอง ดังนั้น หากคุณกำลังจดจ่อกับทักษะของคุณเกี่ยวกับปืนและบทสนทนา คุณสามารถสร้างสมดุลให้กับตัวเองโดยนำ Max ไปเสริมการแฮ็กของคุณ และ Parvati เพื่อเพิ่มพูนวิศวกรรมของคุณ เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมเพื่อนร่วมทางได้โดยตรง โซลูชันนี้จึงสมเหตุสมผลมาก

ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถควบคุมอุปกรณ์และสิทธิพิเศษของเพื่อนฝูงในสมัยก่อนได้เป็นอย่างดี เนื่องจากอาวุธ ชุดเกราะ และหมวกของพวกมันจะต้องได้รับการจัดการและอัปเดตไปพร้อมกับของคุณเอง คุณยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าพฤติกรรมได้ เช่น ว่าพวกเขาควรจะชอบอาวุธระยะไกลหรืออาวุธระยะประชิด หรือประพฤติตัวก้าวร้าวหรือป้องกันตัว โดยไม่จมปลักอยู่กับวัชพืชที่มีความซับซ้อนมากเกินไป บางทีที่สำคัญที่สุดคือ แต่ละคนมีทักษะการต่อสู้พิเศษที่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการ ซึ่งจะทำให้การกระทำหยุดชั่วคราวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะส่งการตบตีในโรงภาพยนตร์ไปยังเป้าหมายของคุณ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณรู้สึกท่วมท้น – การโจมตีแบบคัทซีนสามารถให้การพักฟื้นในการต่อสู้ครั้งใหญ่ และส่วนมากจะมีผลทำให้มึนงง (นอกเหนือจากความเสียหายมหาศาล) และนั่นสามารถช่วยชีวิตได้เมื่อมีสัตว์ร้ายตัวใหญ่ แบกรับคุณ

การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่ 1 เท่านั้นนั้นอยู่ในด้าน Fallout ของสเปกตรัมมากกว่าอย่างแน่นอน แต่มันทำให้ตัวเองแตกต่างด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นและเน้นการเล็งที่แม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อ VATS ของ Fallout ทำงานเพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของศัตรูให้คุณ ความสามารถในการชะลอเวลาของ The Outer Worlds ที่จำกัดอย่างแน่นหนาจะให้รางวัลแก่เป้าหมายที่ดีของคุณ ยิงหัวและคุณจะตาบอดศัตรู ตั้งเป้าไว้ที่ขาเพื่อทำให้พวกมันช้าลง ตีพวกเขาในอ้อมแขนเพื่อลดการโจมตี เล็งเป้าหมายไปที่จุดศูนย์กลางตายด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงเพื่อประหารชีวิต แน่นอนว่ามันเป็นหุ่นยนต์น้อยกว่า VATS มาก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเปลี่ยนความยากเป็นระดับยาก (ปกติอาจเป็นเรื่องง่ายๆ หน่อย) ฉันเริ่มพึ่งพามันเพื่อทำลายศัตรูที่แข็งแกร่งก่อนที่พวกเขาจะทุบฉัน

เรือ Unreliable ของคุณทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ให้คุณกระโดดไปมาระหว่างโลกจำนวนหนึ่งและสถานีอวกาศ และให้คุณคลุกคลีกับลูกเรือของคุณได้ มันคล้ายกับนอร์มังดีใน Mass Effect จนถึงจุดที่มันยังมีผู้หญิง AI หน้าด้านที่จะแชทด้วย แต่อย่างอื่นก็เปียกโชกไปด้วยความรู้สึกอบอุ่นเหมือนอยู่บ้านของ Serenity ของ Firefly ไม่มีอะไรให้ทำมากมายที่นั่น แต่เกือบทุกครั้งที่คุณกลับมา คุณจะถูกชี้นำให้ดูว่าเพื่อนของคุณกำลังทำอะไรตลกๆ ในขณะที่คุณไม่ได้ทำดีหรือทำอาชญากรรม

สถานที่ที่รถรับส่งไม่น่าเชื่อถือที่คุณไปนั้นมีหลากหลาย: ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่รกร้างว่างเปล่าชายแดนที่รกร้างซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ต่างดาวและโจรปล้นสะดม แต่ก็มีสถานีอวกาศที่ดูเหมือนป้อมปราการและเมืองหลวงในอนาคตเช่นกัน การกระโดดไปมาระหว่างพวกเขาในขณะที่คุณไล่ล่ากลุ่มภารกิจต่าง ๆ ทำให้สิ่งต่าง ๆ รู้สึกสดชื่น และรูปแบบศิลปะที่มีสีสันไม่เคยรู้สึกจืดชืดหรือโน้ตเดียว

เนื่องจาก The Outer Worlds ถูกแบ่งออกเป็นแผนที่โลกเปิดที่มีขนาดเล็กลง จึงไม่มีอะไรให้ค้นพบได้มากพอที่จะสะดุดระหว่างเครื่องหมายของภารกิจโดยไม่คาดคิด แต่ก็ยังมีปริมาณพอสมควรที่จะตามล่า ซึ่งรวมถึงชุด “อาวุธวิทยาศาสตร์” ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร เช่น รังสีหดที่ซื่อสัตย์ต่อความดี ใช่ เราสนุกใน The Outer Worlds

นั่นเป็นอีกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับระบบทักษะนี้: มันทำให้ทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้แบบดั้งเดิม เช่น วิทยาศาสตร์ การชักชวน และการแฮ็กมีค่าค่อนข้างมากในการต่อสู้โดยการทำให้ศัตรูหนีหรือก้มหน้าอยู่เฉยๆ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะสร้างทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้ อย่างน้อยคุณก็ยังสามารถปฏิบัติได้กับสัตว์ป่าหรือผู้ปล้นสะดมที่ไม่สามารถให้เหตุผลได้ เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีเสียงตะโกนในเกมเกี่ยวกับแม่ของศัตรูที่ทำให้พวกเขาอับอาย แต่เนื่องจากตัวละครของคุณเป็นใบ้ ฉันจึงเข้าใจว่าทำไมมันไม่เป็นเช่นนั้น

คุณสมบัติดั้งเดิมอีกอย่างหนึ่งของ The Outer Worlds คือความผิดพลาด ซึ่งบางครั้งคุณมีโอกาสที่จะเลือกจุดอ่อนเพื่อแลกกับจุดที่สามารถปลดล็อกโบนัสอันทรงพลังในแผนภูมิความสามารถของคุณ (ช่วงเหล่านี้ตั้งแต่โบนัสน้ำหนักบรรทุกไปจนถึงการแปลงเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย เพื่อสุขภาพที่ดีด้วย) ฉันได้รับบางส่วนในการวิ่งของฉันที่ทำให้ฉันมีช่องโหว่ในการโจมตีบางประเภทซึ่งเป็นจุดอ่อนที่มีความหมาย แต่ไม่ค่อยส่งผลกระทบต่อวิธีการต่อสู้ของฉันเพราะเมื่อฉันถูกโจมตีในการต่อสู้ฉันมักไม่รับรู้ว่าพวกเขายิงมาที่ฉันด้วยหรือไม่ พลาสม่าหรือการกัดกร่อน สิ่งที่ฉันต้องพิจารณาบ่อยขึ้นทำให้ฉันได้รับดีบัฟเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับความเสียหายจากการตก – ฉันชอบเมื่อเกมคิดนอกกรอบและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของฉันโดยไม่ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ ฉันไม่รู้ว่ามีความเป็นไปได้มากแค่ไหน แต่ฉันดีใจที่พวกเขาทำ พวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมาก แต่เป็นองค์ประกอบสุ่มที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่เหมือนใคร และนั่นทำให้ฉันสนใจที่จะเล่นอีกครั้งมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน ระบบการปล้นและอาวุธช่วยให้คุณใช้จ่ายเงินเพื่อเพิ่มระดับปืนโปรดและติดตามความคืบหน้าของคุณ และเปลี่ยนประเภทความเสียหายเพื่อให้เชี่ยวชาญเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูต่างๆ มีไม่มากเท่าที่ฉันคาดไว้ – ฉันมีไซต์และถังที่มีมูลค่าต่ำจำนวนมากอย่างที่ฉันคาดไว้และมีเพียงไม่กี่แห่งที่พิสูจน์ว่าคุ้มค่าเกินกว่านั้น – แต่อย่างน้อยก็ให้ความหวังว่าฉันจะเจออะไรมากกว่านี้ มีศักยภาพ สำหรับการปล้นโดยรวม มีจำนวนมากอย่างแน่นอน – แต่การจัดการสินค้าคงคลังไม่เคยยุ่งยากมากนัก และคุณสามารถทำลายสิ่งของต่างๆ แทนที่จะทิ้งมันได้ จึงไม่รู้สึกเหมือนสูญเปล่า

ด้วย The Outer Worlds Obsidian ได้พบเส้นทางของตัวเองในช่องว่างระหว่าง Bethesda และ BioWare และมันเป็นเส้นทางที่ยอดเยี่ยม และเมื่อพิจารณาว่าเกม RPG ใหม่จากนักพัฒนาที่มีอิทธิพลคนใดคนหนึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปี เกมนี้จึงไม่มีเวลาดีไปกว่านี้อีกแล้ว มันไม่สามารถสำรวจได้เท่ากับโลกเปิดขนาดใหญ่ แต่ยังคงบรรจุภารกิจและความขัดแย้งที่ยืดหยุ่นส่วนใหญ่ไว้ในชุดย่อยที่มีขนาดเล็กกว่า และระบบการต่อสู้ ตัวละคร และระบบสหายต่างก็มีแนวคิดใหม่ๆ มากพอที่จะทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพต่อบุคลิกของตัวเองมากกว่าที่จะเลียนแบบ