หมวดหมู่: สล็อต

สูตรการเล่น สล็อต มือใหม่ก็ทำความเข้าใจได้ด้วยตัวเอง

ท้าทาย สล็อต เป็นคำที่ใช้กันมากในหลายวงการ สำหรับหลายๆ คน คำว่า Challenge หมายถึงการดิ้นรนโดยไม่ค่อยเป็นค่อยไปหรือการต่อสู้ บางคนอาจทำการทดสอบครั้งใหญ่ของ สล็อต โดยไม่ต้องให้ความรู้หรือกว้างขวาง คนอื่นอาจหัวเราะเยาะอ้างว่าไม่มีอะไรเหลือนอกจากความฝันในขณะที่ความเชี่ยวชาญนั้นเข้มข้นขึ้น หากใครต้องการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ แน่นอนว่าคนๆ หนึ่งกำลังท้าทายคอมพิวเตอร์ใช่ไหม?

แม้ว่านั่นจะเป็นพื้นฐานพื้นฐาน แต่แนวคิดเกี่ยวกับขอบเขตของความเป็นไปได้และ Gaming Computer ค่อนข้างซับซ้อนกว่านั้น ให้ฉันอธิบายโดยใช้เทคนิคที่ง่ายมาก หากคุณต้องเลือกฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเนื้อหาที่เป็นไปได้ทั้งหมดอย่างเป็นระบบในสภาพแวดล้อมของคุณ คุณจะเลือกชุดค่าผสมที่ดีที่สุดอย่างไร เห็นได้ชัดว่า ขั้นตอนแรกของคุณคือการทำความเข้าใจคุณภาพของแต่ละชิ้น จุดแข็งและจุดอ่อนของมัน ตลอดจนภาพรวมทั่วไปในวงกว้างของฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกม สล็อตออนไลน์ สำหรับพีซีและซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง

เนื่องจากเกมพีซีเกือบทั้งหมดเป็นแบบหลายแพลตฟอร์ม จึงต้องพิจารณาถึงแพลตฟอร์มหลักที่มีจำหน่าย และชุดเครื่องมือ GUI (ซอฟต์แวร์ GUI) และแนวคิดที่ได้รับความนิยม แนวคิดยอดนิยมที่เกมส่วนใหญ่มักจะใช้ ได้แก่ Direct X, Flash, 3D Vision, Macromedia Flash, 3D Vision Express, Maya, Action Script, จอยสติ๊ก, ตัวควบคุมอุปกรณ์, ตัวสาธิตการควบคุม ฯลฯ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะดูว่าอันไหนเป็นที่นิยมและอันใดที่อาจซับซ้อนโดยไม่จำเป็น

สล็อต uf55gold

เมื่อคุณกำหนดความนิยมของเกมบนพีซีได้แล้ว ขั้นตอนต่อไปก็คือการสร้างวิธีการสร้างเกมขึ้นมาเอง แม้ว่าตัวเกมเองจะเป็นสิ่งที่คุณกังวลน้อยที่สุด แต่ก็ยังเป็นความสำเร็จทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ การเรียนรู้วิธีสร้างเกมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ประการแรก คุณควรดูที่ตัวเกมเอง และดูว่าคุณสามารถระบุข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้ในระบบของคุณ หรือเลือก 2 ข้อผิดพลาดที่ดูดี ข้อดีอย่างหนึ่งของ Game Design Academy คือผู้สมัคร 360 คนเกือบทั้งหมดได้รับการเสนองานหรือได้รับการยอมรับตามคุณสมบัติของพวกเขา เมื่อมองไปที่โครงการหลักของ Game Design College Dream Reality ได้รับการบอกเล่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะหลังจากเสร็จสิ้นโครงการผู้เข้าร่วมแต่ละคนคาดว่าจะส่งโครงการที่สั้นกว่า Dream Reality อย่างมีนัยสำคัญ ความหมาย Dream Reality มีคุณภาพน้อยกว่าขนาดที่เล็กกว่า ในขณะที่ผู้ที่ศึกษาและทำงานเกี่ยวกับ Introduction to Real-Time Rayar ได้นำเสนอซอฟต์แวร์ที่ล้ำหน้าและมีความสามารถมากกว่า

ส่วนหนึ่งของการ สมัครสล็อต เป็นนวัตกรรมใหม่คือการเชื่อในความสามารถของคุณเอง ในใบสมัคร/งานเอกสารของคุณ จงเต็มใจทำงานกับสิ่งที่คุณมี หากคุณรู้สึกชะงักงัน อย่ารอช้าดำเนินการใดๆ ต่อไป ให้เริ่มขั้นตอนต่อมาของโครงการ อย่ากังวลว่าจะถึงเส้นตายที่กำหนดโดยพลการ จงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ทุกคนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงคุณจะได้รับประโยชน์จากความคิดสร้างสรรค์ แรงผลักดัน และความสามารถที่คุณมีส่วนร่วม

หากคุณเลือกที่จะสมัครบริษัทเกม พวกเขาจะมองหาบุคคลที่มีประสบการณ์ภายนอกอย่างชัดเจน อย่าอายกับเรื่องนี้เพราะคุณกำลังสมัครในองค์กรที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกซึ่งมีบุคลากรที่รับผิดชอบในการจ้างงาน สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคุณรู้สึกตื่นเต้นกับเกมและมีโอกาสได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมใหม่และเป็นนวัตกรรมใหม่ การเชื่อมต่อกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเป็นประโยชน์เพิ่มเติมอย่างไม่ต้องสงสัย มองหาบริษัทที่อยู่ใกล้คุณที่คุณไม่รู้อะไรเลย ส่วนสำคัญของการเป็นนักออกแบบเกมคือคุณต้องมั่นใจและตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่อยู่ตรงหน้า ในแต่ละวัน คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ISV และการเขียนโปรแกรมที่พวกเขาสนับสนุนในเกมยอดนิยม

สุดท้าย ให้คำมั่นสัญญากับตัวเองว่าจะเป็นผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต คุณจะต้องพกหนังสือดีๆ เล่มหนึ่งติดตัวไปด้วย เพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้น แม้ว่าหนังสือสามารถเป็นสื่อในการแนะนำแนวคิดได้ แต่ก็ไม่เท่าเทียมกันทั้งหมด บางอย่างเหมาะสำหรับการวิจัย ในขณะที่บางประเภทก็เหมาะสำหรับการพัฒนาทักษะของคุณเองมากกว่า หากคุณต้องการเป็นนักออกแบบเกม คุณจะไม่เพียงแต่พบว่ามันกระตุ้นต่อมหมวกไต แต่ยังให้รางวัลอย่างมากมาย

สล็อต

หลังจากที่คุณเป็นนักออกแบบเกม มีพื้นที่ให้เติบโตอีกมาก การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมตอนนี้ดุเดือดกว่าที่เคยเป็นมา ทรัพยากรนั้นใช้งานง่ายกว่า และฉากท้องถนนก็สมจริงยิ่งขึ้น วิธีที่ดีที่สุดที่จะไม่เพียงแค่เรียนรู้วิธีการสร้างเกม สล็อตเว็บตรง เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่จะชนะด้วย คือการศึกษาแหล่งข้อมูลเหล่านี้และเรียนรู้ด้วยตนเอง การเรียนรู้จากความผิดพลาดในขณะที่เข้าใจแนวคิดต่างๆ จะกลายเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่มีค่าที่สุดที่คุณจะเชี่ยวชาญได้ในที่สุด แม้ว่าคุณจะไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ แต่การสร้างเกมก็เป็นศิลปะและการกระทำที่สามารถให้การฝึกฝนด้านวิศวกรรมที่ยั่งยืนแก่คุณ ในเวลาไม่นาน คุณอาจต่ออายุความเชี่ยวชาญของคุณ รับเทคนิคใหม่ ๆ และเติบโตเป็นผู้สร้างเกมที่ดีขึ้นมาก

มินิท สล็อต หายไปใน60วินาที

เวลามักไม่ใช่ทรัพยากรที่คุณต้องนึกถึง สล็อต เมื่อต้องผจญภัย Zelda อดทนรอใน Hyrule Castle ในขณะที่ Link เสร็จสิ้นการบูชาใน Breath of the Wild ผู้คลั่งไคล้ทางศาสนาใน Far Cry 5 ช่วยให้คุณตกปลาอย่างสงบสุข และแม้แต่กลุ่มเพื่อนเดินทางที่ร่าเริงใน Final Fantasy XV ก็พบว่าการหยุดทำงานในช่วงวิกฤต Minit ไม่ได้สมัครรับการออกแบบดังกล่าว แต่เน้นย้ำว่าจำเป็นต้องรีบ การจำกัดเวลา 60 วินาทีที่เข้มงวดนั้นเป็นภัยคุกคามที่มีอยู่ตลอดเมื่อคุณขุดคุ้ยความลับของโลกรอบตัวคุณ ปัดเป่าคำสาปที่โหดร้าย และพยายามนำสันติสุขมาสู่แผ่นดิน

Minit เริ่มต้นด้วยฮีโร่ที่ไม่มีชื่อของคุณเกิดขึ้นบนดาบต้องคำสาป นำคุณเข้าสู่วัฏจักรของช่วงเวลานานนับนาทีที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งจบลงด้วยการตายของคุณเสมอ ทุกครั้งที่คุณเกิดใหม่ ตัวนับจะเริ่มต้นใหม่ และคุณจะถูกส่งกลับไปยังที่พำนักสุดท้ายของคุณ สถานที่พักผ่อนแห่งใหม่สามารถปลดล็อกได้โดยเดินเข้าไปในนั้นทั่วทั้งแผนที่ แต่เพียงแค่ค้นหาให้ทันเวลาก็เป็นภารกิจ คุณจะต้องเปิดเผยเส้นทางด้วยดาบของคุณ ตัดพุ่มไม้เพื่อค้นหาเส้นทางใหม่ไปยังพื้นที่ใหม่บนขอบของหน้าจอ 4:3 การสร้างแผนที่ทางจิตของโลกรอบตัวคุณมีความสำคัญยิ่งต่อความสามารถของคุณในการหลีกเลี่ยงภัยคุกคามและค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดเพื่อไปสู่วัตถุประสงค์ และในตอนแรกอาจรู้สึกเหมือนเป็นการลงโทษในตอนแรก

แต่มิ้นใช้เวลาไม่นานในการค้นหาจังหวะที่ทำให้มึนเมา ตัวละครใหม่แต่ละตัวที่คุณพบมีบุคลิกที่สามารถดึงดูดใจหรือก้าวร้าวได้เท่าๆ กัน บางคนต้องการช่วยคุณตลอดการเดินทาง และคนอื่นๆ ต้องการเพียงแค่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง เจ้าของร้านเสนอเควสต์ขนาดพอเหมาะให้คุณลองและทำสำเร็จในเวลาจำกัดที่คุณมี ซึ่งจะล่อใจคุณด้วยรางวัลเมื่อทำสำเร็จ การล้างพื้นที่ปูหรือรวบรวมเหรียญที่ซ่อนอยู่จำนวนหนึ่งสามารถให้รางวัลแก่คุณด้วยสิ่งของที่ดูเหมือนไม่มีคำอธิบาย เช่น ถุงมือทำสวนและกระป๋องรดน้ำ แต่เครื่องมือเหล่านี้เปิดโลกที่เหลือของ Minit ให้คุณ ให้คุณย้ายบล็อกขนาดใหญ่ที่บดบังเส้นทางหรือตัดต้นไม้ที่อาจทำหน้าที่เป็นทางตัน

เช่นเดียวกับ The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ซึ่งใช้แนวคิดเรื่องการวิ่งแบบจำกัดเวลาด้วย) วัตถุและเอฟเฟกต์บางอย่างที่คุณสร้างขึ้นในโลกของ Minit จะคงอยู่ระหว่างการรันทรู ตัวอย่างเช่น การได้รับไอเท็มจะเก็บไว้ในคลังของคุณอย่างถาวรหรือทำให้พร้อมสำหรับการไปรับที่ที่พักสุดท้ายของคุณ ในขณะที่วัตถุบางอย่างจะกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นและเส้นทางปิดกั้นที่คุณอาจเคยข้ามไปแล้ว เหตุการณ์ที่เน้นเรื่องราวเป็นศูนย์กลางมากขึ้นจะยังคงอยู่ในสถานะที่คุณปล่อยให้พวกมันเข้าไป วิญญาณเร่ร่อนในทะเลทรายที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะคงตายหลังจากที่คุณเอาชนะมันได้ และแขกที่หายตัวไปในโรงแรมแปลก ๆ จะไม่หลงทางอีกหลังจากที่คุณพบพวกเขาแล้ว สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นหลักสำคัญสู่ความก้าวหน้าของคุณผ่าน Minit ซึ่งมอบบางสิ่งที่รอให้คุณตามล่าอยู่เสมอ

การไล่ตามลีดเหล่านี้ต้องใช้ทั้งการทดลองและการสำรวจ บ่อยครั้งคุณจะเจอพื้นที่ที่น่าสับสนด้วยวัตถุใหม่ที่ดูเหมือนนิ่งและต้านทานต่อความพยายามของคุณ บางครั้งความลึกลับของพื้นที่ทั้งหมดดูเหมือนจะชัดเจนในการมองย้อนกลับไป แต่งานศิลปะที่เรียบง่ายแต่มีอารมณ์ของ Minit ก็สามารถซ่อนความลับได้อย่างดี การวิ่งครั้งแรกเป็นเวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงจนกระทั่งฉันรู้ว่าฉันควรจะมองหาเหรียญในหม้อที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก มิฉะนั้นการโจมตีของฉันต่อตัวละครใกล้เคียงอาจทำให้เกิดตัวเลือกการสนทนาใหม่ การล้อเลียนและกระตุ้นโลกของ Minit นั้นขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของคุณ และมันง่ายที่จะพบว่าตัวเองตกอยู่ในห้วงแห่งความตาย เพียงแค่พยายามหาทางออกในขั้นตอนต่อไป กรณีเหล่านี้อาจน่าผิดหวัง แต่ก็ไม่เคยได้รับผลตอบแทน Minit ระเบิดที่ตะเข็บด้วยความลับและความลึกลับมากจนยากที่จะแช่ในครั้งเดียว โหมด New Game+ ที่เอื้อเฟื้อเพิ่ม ante ด้วยอายุการใช้งานที่สั้นลงและความท้าทายใหม่ แต่ดึงดูดให้คุณดำดิ่งกลับทันทีที่เครดิตสะสมเพื่อไขความลับที่เหลืออยู่

สล็อต

การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ที่เรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อเป็นเพียงข้อกังวลอื่นๆ ของคุณ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเมื่อใกล้สิ้นสุดการผจญภัยสองชั่วโมงหรือครึ่งชั่วโมง Minit ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อให้ง่ายต่อการหยิบและเล่น ทำให้โลกและปริศนาของ Minit สามารถท้าทายได้ เป็นการง่ายที่จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้โดยสิ้นเชิง เว้นแต่จะมีการระบุไว้ในภารกิจ เป็นต้น ในทางกลับกัน การเคลื่อนไหวจะเน้นไปที่การไขปริศนามากกว่าความคล่องแคล่วและทักษะ เขาวงกตในสุสานลึกลับในทะเลทรายกำหนดให้คุณต้องวิ่งให้เร็วกว่าที่คุณคิด ในขณะที่ทำการทดลองอื่นๆ ด้วยการรับรู้ของคุณว่าคุณสามารถย้ายกล่องไปรอบๆ ชุดสายพานลำเลียงเพื่อขัดขวางสายการผลิตได้อย่างไร Minit ไม่เคยรู้สึกไม่ให้อภัย แต่ให้เหตุผลแก่คุณในการหยุดชั่วคราวและคิดว่าคุณเคลื่อนไหวอย่างไรในโลกของมัน

SWTOR ดาวเคราะห์น้อย สล็อต ที่เชื่อมโยงได้และการต่อสู้ในอวกาศ

หนึ่งในหลาย ๆ อย่างที่ผู้พัฒนา สล็อต Star Wars: The Old Republic วิจารณ์เกี่ยวกับเกมของพวกเขาก็คือว่ามันมีความคล้ายคลึงกันมากเกินไปกับ MMORPG อื่นๆ สิ่งที่นักพัฒนาพยายามทำคือแยกแยะ Star Wars: TES ให้ความรู้สึกดั้งเดิมและแตกต่างจากวัฒนธรรมการเล่นเกมในปัจจุบัน พวกเขาพยายามทำตัวให้ห่างเหินจากความคิดเดิมๆ เหล่านั้น แฟน ๆ ของ Star Wars มักจะคิดไตร่ตรองเมื่อวิจารณ์ MMORPG ชั้นนำ

หนึ่งในมาตรฐานสากลของ Star Wars ได้รับการจัดตั้งขึ้นเมื่อนานมาแล้ว – ประเภทของละครอวกาศควรมีน้ำหนักทางศีลธรรมที่ไม่ใช่แค่ “ฆ่าทุกอย่างในสายตา” หรือ “บินฟรี” ตราบใดที่ SWTOR รักษาความรู้สึกของการผจญภัยไว้ และใช่ บางครั้งคุณจะฆ่าผู้ให้เควสต์ได้ ก็ไม่เป็นไร

แต่นั่นคือที่มาของความซ้ำซากจำเจ แม้จะมีแง่มุมใหม่ของเกม สล็อตออนไลน์ หรืออนาคต – พวกเขายังคงคิดซ้ำซาก ในฐานะผู้เล่น คุณคาดหวังว่าจะได้สำรวจพื้นที่โดยอัตโนมัติ คุณคาดหวังว่าจะทำสิ่งที่น่าสนใจทางอ้อม (เช่น Space hoppers หรือ ray shields) หรืออย่างน้อยก็ต้องแปลกใจ (เช่น warp speeders)

คุณสามารถฆ่าอย่างอื่นได้กี่วิธีนอกจากประหลาดใจกับรูปร่างหน้าตาของมัน? คุณสามารถสำรวจกาแลคซีได้หลายวิธีนอกเหนือจาก “คลื่นคลื่นหลังจากคลื่นของศัตรู” ที่คาดหวังซึ่งเป็นเกม RPG ทั้งหมดโดยกำเนิด? คุณสามารถเล่นการ์ดสำหรับสถานที่ที่ขุดได้กี่วิธี และทุ่นระเบิดเหล่านั้นส่งผลต่อการสำรวจของคุณหรือไม่? คุณสามารถหาสิ่งต่างๆ ได้หลายวิธี และต้องแปลกใจเมื่อสิ่งเหล่านั้นไม่กลับเป็นอย่างที่คุณบอกว่ามันจะเป็น หรือลักษณะที่ปรากฏว่ามาจากภายนอก

สล็อต txbigwin

โอกาสคือแม้ว่าคุณจะจัดการกับแบบแผนทางวัฒนธรรมที่สำคัญ หรือตัวอย่างของการแยกทางสังคม คุณได้ตอกตะปูบนหัว – แมลงจะถูกไล่ออกไป ความอึดอัดทางสังคมจะ befoxed แต่คุณจะ ยังคงแสวงหาความซับซ้อนของสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นจิตใจที่ใหญ่และสร้างสรรค์เท่านั้น แน่นอนว่า Star Wars – The Old Republic โดย LucasArts ไม่ใช่เกมล่าสัตว์ทางสังคมอย่างแน่นอน

แต่นั่นคือประเด็น สตาร์ วอร์สเป็นงานที่ซับซ้อนมาก โดยแท้จริงแล้วเป็นงานชิ้นที่สามในซีรีส์ และธรรมชาติของงานทำให้แน่ใจได้ว่าความซับซ้อนนั้นมีอยู่ในโครงสร้างของจักรวาล สำหรับผู้เขียนเหล่านี้ ข้อเท็จจริงที่ว่า SWTOR เป็นแบบ สมัครสล็อต ผู้เล่นหลายคน บ่งชี้ว่าความซับซ้อนนั้นมีอยู่ในธรรมชาติของงานโดยรวม นั่นแสดงให้เห็นว่าแม้ว่าเกมนี้จะเป็นจุดสุดยอดของ AI อย่างแน่นอน แต่ระดับของการโต้ตอบที่จำเป็นในการเล่นส่วนต่างๆ นั้นหมายความว่ายังคงต้องใช้ทักษะทางสังคม ซึ่งเป็นทักษะที่บังเอิญ พัฒนาขึ้นโดยการเล่นกับมนุษย์ (และควบคู่ไปกับ)

พูดง่ายๆ ก็คือ การมีความซับซ้อนอยู่ในงานของเกม ไม่ว่าความซับซ้อนนั้นจะเป็นด้านเทคนิคและกลไกเพียงใด และสัมพันธ์กับธรรมชาติของเกมโดยเนื้อแท้ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมีอยู่ในลักษณะที่เราเลือกเล่นและทำในสิ่งที่เราเล่น… ยิ่งคุณมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมากเท่าไร คุณก็จะสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของชุมชนมากขึ้นเท่านั้น… และยิ่งคุณมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมากขึ้นเท่าใด เกมของคุณจะประสบความสำเร็จมากขึ้น แต่แน่นอนว่า ในทางกลับกัน ถ้าปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแพร่หลายน้อยลง เกมเหล่านี้ก็จะยิ่งสนุกน้อยลง ในทางกลับกัน หากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแข็งแกร่ง เกมก็จะยิ่งประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น โดยไม่คำนึงว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะสนุกสำหรับคุณหรือไม่

สล็อต

ฉันคิดว่าปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมีส่วนสำคัญในทุกเกม ไม่ใช่แค่ระหว่างคุณกับคนที่คุณเล่นด้วย หรือระหว่างคุณกับจักรวาล แต่ทุกครั้งที่คุณผ่านโหมด My Neighbors คุณมีตัวเลือกให้เข้าชม เพื่อนบ้านหลายๆ คนในกาแลคซี่ (มากกว่า 80 คน ที่แท้จริงแล้วเป็นเพียงการโกหกในดาราจักร Star Wars ไม่ได้ทำอันตรายใดๆ ต่อคุณและกันและกัน และอีกกว่า 200 คนที่อยู่รอบๆ เพื่อพูดคุยกับคุณ)

เมื่อคุณไปเยี่ยมเพื่อนบ้าน คุณมีตัวเลือกที่จะได้รับเชิญให้สำรวจรอบๆ บ้านหรือกาแลคซี่เล็กน้อย การสำรวจนี้ทั้งสนุกและเป็นแนวหน้าต่อวัตถุประสงค์หลักของเกม สล็อตวอเลท โดยส่วนใหญ่ คุณจะสามารถไปที่ห้องนั่งเล่นของคุณและทำแบบฝึกหัดให้เสร็จได้ บทแนะนำเกมจะแสดงให้เห็นในทุก ๆ เทิร์นของเกม – รวมถึงเมื่อคุณพร้อมที่จะสำรวจกาแล็กซี่ของคุณจริงๆ

เมื่อคุณเข้าไปในห้องของเพื่อนคุณแล้ว คุณจะสามารถเข้าไปข้างในและทำหน้าที่หลักทั้งสามให้เสร็จสมบูรณ์ได้ (แม้ว่าเกมนี้จะไม่อนุญาตให้คุณสำรวจกาแล็กซีทั้งหมด แต่มันให้คุณเข้าไปในห้องต่างๆ และสามารถ ดูว่ามีอะไรอยู่รอบตัวบ้าง) เป้าหมายทั้งหมดของเกมคือการได้สำรวจกาแล็กซีและกลับไปยังดาวเคราะห์บ้านเกิดของคุณในที่สุด มีเทคนิคต่างๆ มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้นได้

ฟูลเมทัลฟิวรี่ สล็อต ปริศนาวิวาท

เป็นการยากที่จะกำหนดว่าเกม สล็อต Full Metal Furies ของเกม Cellar Door Games นั้นเป็นของประเภทใด เมื่อมองแวบเดียว เกม co-op ดูเหมือนจะไม่มากไปกว่านักวิวาทที่มีโครงสร้างดี และคุณจะได้รับการอภัยหากคุณคิดแคมเปญ 15 ชั่วโมงเสร็จ แค่นั้นก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณขุดลึกลงไปอีกเล็กน้อยในเนื้อหาเสริมที่ซ่อนอยู่ ยังมีปริศนาที่ซับซ้อนหลายชั้นอีกห้าถึงเจ็ดชั่วโมงให้ค้นหา มีการเล่าเรื่องเมตาที่น่าสนใจผสมผสานอยู่ในปริศนาของ Full Metal Furies และการเดินทางไปยังจุดสิ้นสุดทำให้เกิดประสบการณ์ความร่วมมือที่น่าพึงพอใจ

ใน Full Metal Furies ผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมหนึ่งในสี่นักผจญภัย หากเล่นคนเดียว เกมดังกล่าวจะให้คุณควบคุมได้สองคน และคุณสามารถสลับไปมาระหว่างเกมเหล่านี้ได้ตามต้องการ มีทริส ลีดเดอร์ผู้ชอบดื่มชาอย่างหน้าด้านมักจะนำไปสู่การถ่มน้ำลายอย่างเฮฮา เม็ก สไนเปอร์ขี้เกียจ สายตาสั้น มีทิศทางที่ย่ำแย่ Erin คนจรจัดที่เฉลียวฉลาดที่ต้องการจะเท่ห์ และอเล็กซ์ ทหารหัวขาดที่เชื่ออย่างสุดใจเชื่อว่าการทุบกะโหลกของผู้ชายที่เย่อหยิ่งที่เธอและเพื่อนๆ พบเจอควรเป็นวิธีแรกและวิธีสุดท้ายในการแก้ปัญหาทั้งหมดของพวกเขา

เด็กสาวทั้งสี่คนรู้จักกันในนาม The Furies ในการสืบเสาะข้ามดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดซึ่งมนุษย์เคยเรียกมันว่าบ้านของมัน เพื่อค้นหาและทำลายสิ่งที่เหมือนพระเจ้าที่รู้จักกันในชื่อไททัน บุตรชายและบุตรสาวของโครนัสผู้บ้าคลั่ง ไททันทั้งสี่ปรารถนาให้โลกดีขึ้น และอุดมการณ์ที่ขัดแย้งกันของพวกเขาในเรื่องการสานฝันนั้นได้นำไปสู่สงครามที่คุกคามทำลายทุกชีวิต

การต่อสู้ที่ดูเหมือนตรงไปตรงมาระหว่างความดีและความชั่วนี้ซ่อนการพลิกผันอย่างน่าประหลาดใจ ในทุกย่างก้าว เหล่า Furies สังเกตเห็นสัญญาณมากขึ้นว่าความพยายามของพวกเขาอาจก่อให้เกิดปัญหามากกว่าที่พวกเขากำลังแก้ไข แต่ทีมยังคงเดินหน้าต่อไป โดยหวังว่าในระยะยาว ความพยายามของพวกเขาจะส่งผลดีต่อโลก การเล่าเรื่องจะดำเนินไปเป็นชุดการสนทนาตามสไปรท์ ทั้งในระหว่างและระหว่างภารกิจการรบ โดยส่วนใหญ่แล้ว สิ่งเหล่านี้เป็นการล้อเลียนแบบปากต่อปาก บางคนถึงกับเล่นสำนวนเป็นครั้งคราวหรืออ้างอิงถึงข้อเท็จจริงที่ว่านี่คือวิดีโอเกมทั้งหมด แต่มีบางส่วนที่เน้นที่การเติบโตของทริสด้วย แม้จะออกอากาศ แต่เธอก็ต่อสู้กับความรับผิดชอบของการเป็นผู้นำและศีลธรรมในการสืบเสาะของ Furies น่าเสียดายที่เพื่อนร่วมทีมของเธอไม่ได้รับการรักษาแบบเดียวกัน และค่อนข้างเป็นสองมิติตลอดแคมเปญหลัก

ในการต่อสู้ ผู้หญิงสี่คนจะรับมือและโจมตีในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Meg สามารถใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อหลบหลีกจากอันตรายและโจมตีคู่ต่อสู้จากระยะไกล ในขณะที่ Triss สามารถปกป้องเพื่อนร่วมทีมและตัวเธอเองด้วยโล่ที่แทบจะทำลายไม่ได้ และยังกำจัดศัตรูด้วยการกรีดร้องสุดเสียง เด็กหญิงแต่ละคนได้รับบทบาทที่ไม่เหมือนใครในนักสู้ที่เล่นเป็นทีมคนอื่นๆ โดยมี Triss เป็นแทงค์ อเล็กซ์เป็นนักสู้ Meg เป็นนักธนู/มือปืน และ Erin เป็นผู้อัญเชิญ

น่าเสียดายที่เซิร์ฟเวอร์ว่างเปล่าเนื่องจากการเล่นกับทีมที่ไม่สมบูรณ์จะทำให้คุณเสียเปรียบทันที ดังนั้นหากคุณไม่จ้างเพื่อนมาเล่น co-op คุณก็อยู่ในช่วงเวลาที่ลำบากพอสมควร แม้แต่ Erin และ Meg ก็ยังมีความสำคัญ เนื่องจาก Triss และ Alex พึ่งพาการจู่โจมของเพื่อนร่วมทีมเพื่อมอบเวลาให้พวกเขาทั้งสองได้เติมพลังให้กับความสามารถพิเศษของพวกเขา การใช้ปุ่มประชิดกับนักสู้ระยะประชิดสองคนอาจเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในช่วงต้น แต่จะทำให้ทีมของคุณได้รับเท่านั้น ศัตรูและผู้บังคับบัญชาในช่วงกลางและท้ายเกมจำเป็นต้องมีการประเมินยุทธวิธีในระดับหนึ่ง และการเชื่อมโยงความสามารถของตัวละครแต่ละตัวเข้าด้วยกันเป็นหนทางสู่ความสำเร็จในอุดมคติ ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับฝูงมนุษย์หมาป่ากระโดดที่เร็วเกินไปสำหรับนักสู้ที่ช้ากว่า ทีมของคุณอาจอาศัยการตะโกนแบบพื้นที่ของ Triss เพื่อทำให้ตกใจสองสามคน ใช้ระเบิดดำน้ำของ Alex เพื่อยิงหมาป่าที่อ่อนแอลงใน อากาศแล้วให้เม็กยิงหัวหน้าของพวกเขาออกจากท้องฟ้า ตลอดเวลา ป้อมปืนแบบพกพาของ Erin และปืนพกระยะกลางของเธอสามารถกำจัดสมาชิกของกลุ่มที่ไม่ได้อยู่ในคอมโบได้

การต่อสู้ใน Full Metal Furies มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีศัตรูประเภทใหม่ปรากฏขึ้นเกือบทุกระดับที่สาม มันป้องกันเกมไม่ให้ตกเป็นเหยื่อของศัตรูที่คล้ายคลึงกัน ในขณะที่เหลือพื้นที่ให้คุณทดลองกลยุทธ์ใหม่ๆ กับศัตรูที่คุณเคยพบมาก่อน บางส่วนของระดับอาจรุนแรงส่งผลให้มีเกมหลายสิบหน้าจอ แต่จุดตรวจมีมากมาย ฉากคัตซีนที่คุณเคยเห็นสามารถข้ามได้ และโดยทั่วไปแล้วจะชัดเจนมากว่าข้อผิดพลาดที่ไม่ระมัดระวังใดส่งผลให้ภารกิจล้มเหลว หากมีสิ่งใด การต่อสู้ของเกมดูเหมือนเนื้อหาที่จะลงโทษเฉพาะผู้ที่เล่นน้อยกว่าสี่คนเท่านั้น ซึ่งนำเสนอวิธีที่น่าสนใจในการทำให้เกมง่ายขึ้นหรือยากขึ้นสำหรับตัวคุณเองในทุกจุดของเกม หากยังยากเกินไปสำหรับทั้งทีมที่มี 4 คน หรือคุณไม่สามารถเลือกทั้งทีมได้ แต่ไม่ต้องการทำให้เกมยากขึ้น มีโหมดเนื้อเรื่องที่ง่ายกว่าด้วย

แม้ว่า Full Metal Furies จะถูกระบุว่าเป็นนักวิวาทเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่ถูกควบคุมให้ต่อสู้ อีกครึ่งหนึ่งเป็นชุดของปริศนาและปริศนาที่เชื่อมต่อกัน และที่นี่เป็นที่ที่ลักษณะการร่วมมือกันของ Full Metal Furies เปล่งประกายอย่างแท้จริง

สล็อต

Granblue สล็อต แฟนตาซีกับแฟนตาซีต่อสู้

ไม่มีที่ว่างสำหรับ สล็อต ผู้มาใหม่ในประเภทเกมต่อสู้ แฟรนไชส์ทหารผ่านศึกเช่น Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat และ Guilty Gear ได้ครอบครองพื้นที่นี้มาหลายปีแล้ว ดังนั้นผู้ท้าชิงใหม่ที่เลือกที่จะก้าวเข้าสู่สังเวียนมักจะได้รับการสนับสนุนจากใบอนุญาตยอดนิยม Granblue Fantasy Versus เป็นเพียงนักสู้มือใหม่ประเภทนั้น มันขึ้นอยู่กับคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในญี่ปุ่นด้วยเกม gacha บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ (เครื่องจำหน่ายของเล่นแคปซูลเสมือนจริง) ที่มีตะขอ RPG แต่ไม่ค่อยรู้จักในทุกที่ Versus คือการเปิดตัวของ Granblue Fantasy บนเวทีโลกสำหรับความตั้งใจและวัตถุประสงค์ทั้งหมด

พัฒนาโดย Arc System Works ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมต่อสู้ที่ดัดแปลงมาจาก Dragon Ball Z และ Persona 4-Granblue Fantasy Versus มีแกนกลางที่แข็งแกร่ง ต้องขอบคุณกลไกการเล่นเกมนอกรีตที่ปรับสมดุลความลึกด้วยการเข้าหาได้ง่าย ในขณะที่นำเสนอแนวคิดใหม่ที่น่าสนใจด้วยตัวมันเอง ความเจริญรุ่งเรืองพิเศษที่ทำหน้าที่พยักหน้าให้กับแฟน ๆ หรือตั้งเป้าที่จะยึดมั่นในรากเหง้า RPG เป็นครั้งคราว แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นต้องขอบคุณความแข็งแกร่งของปัจจัยพื้นฐาน

ArcSys ได้ก้าวหน้าในการปรับปรุงความสามารถในการเข้าถึงของอะนิเมะไฟท์เตอร์มากขึ้นด้วยอินพุตที่ง่ายกว่าและระบบที่เข้าใจง่ายขึ้น แต่สำหรับ Granblue Fantasy Versus มันได้ย้ายออกจากจังหวะที่ไม่หยุดนิ่ง สไตล์การเล่นที่ดุดันและดุดันของอะนิเมะไฟท์เตอร์ ไปสู่สิ่งที่เป็นแบบดั้งเดิมมากขึ้น ในฐานะที่เป็นเกมต่อสู้ภาคพื้นดิน Versus มีจังหวะการเล่นที่ช้ากว่ามากและให้ความสำคัญกับท่าปกติและท่าพิเศษมากกว่าการช่วยเหลือของพันธมิตรและคอมโบที่สัมผัสได้ถึงความตายที่ยืดเยื้อ ในแง่นั้นสามารถเปรียบได้ใกล้เคียงกับเกมต่อสู้ของ Capcom เช่น Street Fighter เน้นที่เวลาและระยะห่างในการโจมตีของคุณอย่างเหมาะสมเพื่อสร้างโอกาสในการติดตามผลหรือตั้งค่าสถานการณ์ที่คุณได้เปรียบ แต่ไม่จำเป็นต้องรับประกันชัยชนะเกือบทั้งหมด ในระดับที่สูงขึ้น จะเกี่ยวกับฟุตซี่ การมิกซ์อัพที่แม่นยำ การใช้โอเวอร์เฮดสากลอย่างชาญฉลาด และกับดักเฟรมเป็นครั้งคราว สำหรับผู้มาใหม่ – ซึ่งน่าจะมีหลายคน เมื่อพิจารณาถึงความนิยมของ Granblue Fantasy – การหาจุดยืนที่มั่นคงกว่ามาก เกมต่อสู้แบบทหารผ่านศึกมักจะได้เปรียบ แต่สำหรับคนอื่นๆ ภูเขานี้ดูเหมือนจะไม่สูงชันที่จะปีนขึ้นไป ดังนั้นแนวคิดในการเดินบนเส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญจึงน่าดึงดูดใจกว่ามาก

รวมคอมโบอัตโนมัติซึ่งเป็นกลไกทั่วไปในเกม ArcSys ซึ่งหมายความว่าผู้มาใหม่ทั้งหมดสามารถรับคอนโทรลเลอร์และกดปุ่มโจมตีซ้ำ ๆ เพื่อดำเนินการคอมโบพื้นฐานได้ สตริงการโจมตีเหล่านี้มีประสิทธิภาพ แต่จำกัดในความเสียหายและการบังคับใช้โดยไม่ต้องเพิ่มการเคลื่อนไหวพิเศษในสตริง

และที่นี่เองที่ Granblue Fantasy Versus เริ่มนำเสนอแนวคิดที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างมาเพื่อการต่อสู้ในช่วงเวลาหนึ่งที่น่าสนใจ แต่ยังรวมเอาจิตวิญญาณของการเล่นเกมสวมบทบาทด้วย ท่าพิเศษจะดำเนินการด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี วิธีแรกคือการผสมผสานแบบดั้งเดิมของการเคลื่อนไหวตามทิศทางและการกดปุ่ม – ไปข้างหน้าหนึ่งส่วนสี่วงกลมและโจมตี ในกรณีส่วนใหญ่ จะทำการยิงกระสุนปืน หากตัวละครมีหนึ่งตัว เป็นต้น อย่างไรก็ตาม ยังมีปุ่มลัดที่แมปไปยังปุ่มต่างๆ ด้วย คุณสามารถดึงการโจมตีแบบโพรเจกไทล์นั้นออกได้ด้วยการกดปุ่ม R1 สำหรับตัวละครทุกตัว ท่าพิเศษจะจับคู่กับ R1 หรือ R1 พร้อมปุ่มทิศทาง เลเยอร์ที่เพิ่มเข้ามานั้นเหมือนกับในเกม RPG ท่าพิเศษแต่ละท่าเหล่านี้จะคูลดาวน์หลังจากใช้งาน โดยความยาวของคูลดาวน์นั้นจะนานขึ้นหากคุณใช้ทางลัดเพื่อดำเนินการ นี่เป็นวิธีของ ArcSys ในการสร้างสมดุลให้กับระบบเพื่อให้ผู้ที่ต่อสู้กับอินพุตเกมต่อสู้ยังคงสามารถทำท่าเจ๋ง ๆ ได้ แต่ผู้เล่นที่ทุ่มเทในการทำงานจะได้รับรางวัลสำหรับความพยายามของพวกเขาเช่นกัน

สล็อต

คนเดิน สล็อต ถนนก่อนวิ่ง

เป็นธรรมชาติของ สล็อต มนุษย์ที่จะอยากรู้ว่าสิ่งที่ดูเหมือนโลกีย์และไม่มีชีวิตเกิดขึ้นในขณะที่เราไม่ได้มอง ความคิดดังกล่าวได้ก่อตัวขึ้นราวกับนางฟ้าในสวนของผู้คน ผู้ยืม และเรื่องราวเกี่ยวกับทอยสตอรี่ และตอนนี้เราก็มาถึงป้ายถนนแล้ว ร่างมนุษย์ตัวเล็ก ๆ เหล่านั้นทำอะไรได้บ้างเมื่อไม่มีใครอยู่ใกล้? หากเชื่อเรื่อง The Pedestrian คำตอบก็คือการสร้างแพลตฟอร์ม 2 มิติ ไขปริศนามากมาย และควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าเพื่อพยายามหลบหนีขอบเขตของพวกเขา

ในการควบคุมหุ่นมนุษย์ (ไม่ว่าจะมีหรือไม่มีชุดเดรส) การผจญภัยของคุณใน The Pedestrian นั้นส่วนใหญ่จะจำกัดอยู่ที่ป้ายถนนต่างๆ พิมพ์เขียว และพื้นผิว 2 มิติอื่นๆ ในพื้นหลังที่เบลอจนมืดเป็นภาพทิวทัศน์ 3 มิติที่สวยงามของโลกที่พวกมันมีอยู่ คุณสามารถวิ่ง กระโดด และปีนด้วยการซ้อมรบแบบเบา ๆ เพื่อไปยังพื้นที่ใหม่ แต่จุดสำคัญของการทำให้งงของ The Pedestrian มาจากความสามารถในการ ซูมออกและจัดเรียงตำแหน่งของป้าย 2D และพื้นผิวเรียบใหม่ สร้างทางเข้าประตูและเส้นทางใหม่ เมื่อคุณควบคุมสัญลักษณ์บุคคลได้อีกครั้ง คุณสามารถใช้ประตูใหม่เหล่านี้เพื่อเข้าถึงป้ายอื่นๆ เพื่อไขปริศนาและก้าวไปข้างหน้า การจัดเรียงสนามเด็กเล่นใหม่จะเพิ่มชั้นของความซับซ้อนที่จะทำให้คุณคิดถึงอุปสรรคในสองวิธีที่แตกต่างกันสำหรับประสบการณ์ส่วนใหญ่

คนเดินเท้าแสดงสถานการณ์เหล่านี้เป็นชิ้นขนาดพอดีคำ แม้จะนำเสนอด้วยปริศนาที่ใหญ่กว่า แต่ก็ยังแบ่งออกเป็นส่วนย่อยๆ หลายๆ ส่วน ซึ่งทำให้เข้าใจง่ายขึ้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโครงสร้างนี้ The Pedestrian อาจเริ่มรู้สึกเหมือนกันเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรางวัลสำหรับการไขปริศนาให้เสร็จมักจะเป็นปริศนามากขึ้น มันทำงานได้ดีมากเหมือนกับเกมที่ใช้เวลาครึ่งชั่วโมงแล้วกลับมาดูทีหลัง แทนที่จะถ่วงเวลาทั้งหมดสี่ชั่วโมงในเขื่อนกั้นน้ำที่ไม่รู้จบ ฉันมักจะพบว่าตัวเองทิ้งมันไว้เพราะไขปริศนาเมื่อยล้าหรือติดอยู่เล็กน้อย แล้วกลับมาหามันในภายหลังด้วยแรงบันดาลใจครั้งใหม่เพื่อไขปริศนาที่ยุ่งยากในทันที พร้อมสำหรับเรื่องต่อไปอีกเล็กน้อย

สล็อต

มีความพึงพอใจในการสั่งซื้อแผงระดับในแบบของคุณเอง ซึ่งจะทำให้คุณสามารถกระโดดกลับเข้าไปและไขปริศนาได้ กระบวนการนี้ไม่ใช่รูปแบบอิสระโดยสิ้นเชิง เนื่องจากประตูและบันไดบนแผงหนึ่งจะเชื่อมต่อกับอีกแผงหนึ่งหากจัดวางตำแหน่งอย่างถูกต้อง และมักจะมีอุปสรรคขัดขวางวิธีการทำบางอย่าง อย่างไรก็ตาม มีความรู้สึกเหมือนพระเจ้าอย่างแน่นอนสำหรับการควบคุมที่มอบให้คุณ บางครั้งวิธีแก้ปัญหาของฉันรู้สึกโกลาหลมากจนฉันสงสัยว่ามันเป็นทิศทางที่ตั้งใจไว้หรือไม่ บางครั้งปริศนารู้สึกว่าสร้างขึ้นโดยเจตนาเพื่อนำฉันไปสู่ผลลัพธ์บางอย่าง แต่โดยรวมแล้วมีความรู้สึกดีๆ ที่คุณกำลังค้นหาสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง ในแบบของคุณเอง

ความยากเพิ่มเติมอยู่ที่คุณไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ในการจัดโลกของแพลตฟอร์ม 2D โดยไม่ต้องรีเซ็ตสิ่งอื่น สวิตช์ที่เปิดใช้งานจะปิดใช้งานและรายการหลักจะสูญหาย ดังนั้นคุณต้องดำเนินการตามแผน บางครั้งการรีเซ็ตก็จำเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเจอทางตัน แต่หลังจากนั้น คุณจะสามารถหยุดสัญญาณบางอย่างเพื่อป้องกันไม่ให้มันรีเซ็ต ทำให้องค์ประกอบเหล่านั้นทำงานต่อไปในความพยายามครั้งต่อไป แนวความคิดนี้กระตุ้นให้คุณเริ่มคิดเกี่ยวกับปริศนาในลักษณะที่เกือบจะเหมือนกับการเดินทางข้ามเวลา การต้องจัดการกระดานปริศนาที่เต็มไปด้วยส่วนต่างๆ ที่เต็มไปด้วยสวิตช์ กุญแจ และลำแสงเลเซอร์ และอื่นๆ จากนั้นต้องจัดการเวลาและพื้นที่เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายอย่างแท้จริง ทำให้เกิดสถานการณ์ที่ท้าทายและน่าพอใจอย่างน่าประหลาดใจ