ป้ายกำกับ: สล็อตเว็บตรงแตกง่าย

รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมราชอาณาจักรหัวใจ3

สล็อตเว็บตรง ความทรงจำในการเล่นเกมในวัยเด็กที่ฉันชอบที่สุดคือ Kingdom Hearts ภาคแรกและการสร้างโลกดิสนีย์ที่ฉันรู้จักจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นและรายการทีวีที่ฉันโปรดปราน แต่ถึงแม้จะมองผ่านแว่นตาสีกุหลาบแห่งความย้อนอดีตถึง 17 ปี ความทรงจำเหล่านั้นก็จืดชืดเมื่อเปรียบเทียบกับการต่อสู้ที่มีสีสัน หลากหลายของ Kingdom Hearts 3 และระดับที่ใหญ่โตและมีรายละเอียดด้วยความรัก บทสรุปที่รอคอยมานานของ Square Enix เกี่ยวกับเกมไตรภาคแอ็กชัน RPG อันเป็นที่รักนั้นน่าพอใจมากในวิวัฒนาการการเล่นเกมที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กอีกครั้ง ถึงแม้ว่าความละเอียดของเรื่องราวจะไม่ได้คิดนอกกรอบ โลกดิสนีย์คุณภาพระดับภาพยนตร์ชุดใหม่นี้ แทบทุกเรื่องน่าค้นหา สมบัติจำนวนมหาศาลที่จะรวบรวมและซ่อนสัญลักษณ์มิกกี้เพื่อค้นพบนั้นเน้นให้เห็นขนาดและรายละเอียดของแต่ละโลก พวกเขายังแนะนำตัวเลือกการเล่นเกมสนุก ๆ รวมถึงโอกาสในการควบคุมหุ่นยนต์ของเล่นและแม้แต่ขับเรือของคุณเองในทะเลหลวง

สล็อตเว็บตรง

แต่การเล่าเรื่องของโลกรู้สึกไม่สดใสในแง่ของการปรับปรุงทางเทคนิคที่แฟรนไชส์ได้ทำไว้ ความพยายามที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับทั้งเรื่องราวของดิสนีย์และโครงเรื่องทั่วๆ ไปทำให้เกิดการหยุดนิ่ง โดยที่โครงเรื่องของดิสนีย์เล่นด้วยบทสนทนาที่ช้า และโซระ โดนัลด์ และกู๊ฟฟี่ก็ตั้งคำถามเป็นครั้งคราวว่าทำไมพวกเขาถึงไปเยี่ยมชมโลกบางส่วนที่รวมอยู่ด้วยในตอนเริ่มแรก เห็นได้ชัดว่ามีแผนการมากมายที่จะสร้างสมดุล และหลังจาก สล็อตเว็บตรงแตกง่าย รอหลายปีสำหรับบทสรุปนี้ Kingdom Hearts 3 นั้นสนุกอย่างต่อเนื่องในการเล่นและอบอุ่นหัวใจในความละเอียดขั้นสุดยอดที่การก้าวกระโดดที่น่าประทับใจไปข้างหน้าอย่างสดใสเหนือความผิดพลาด ฮีโร่ที่สูญเสียพลังของเขาเป็นการต่อสู้ที่พบบ่อยที่สุดในภาคต่อของ RPG แต่การสูญเสียของโซระนั้นเชื่อมโยงกับการต่อสู้ของเขากับพลังแห่งความมืดอย่างชาญฉลาด ทำให้เกิดการต่อสู้ส่วนตัวที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่โซระต้องเผชิญในเกมที่แล้ว นั่นสร้างแรงผลักดันให้โซระหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดฉาวโฉ่ของ Kingdom Hearts 2 ในเรื่องบทนำที่ยาวและช้า และกระโดดเข้าสู่โลกของเฮอร์คิวลิส ช่วงเวลาแรกของโซระในเธบส์และโอลิมปัสให้ความรู้สึกที่น่าพอใจของความเร่งรีบและโมเมนตัมไปข้างหน้า – ธีบส์อยู่ภายใต้การโจมตีโดยไททันส์ ทำให้เขาได้ต่อสู้อย่างน่าเชื่อถือตั้งแต่เริ่มแรก และเขาก็เข้าสู่โลกอย่างโชกโชนเพื่อทวงคืนสิ่งที่สูญเสียไปตามลำดับ เพื่อจัดการกับสิ่งเลวร้ายในที่สุด เซอานอร์ท

เว็บตรงแตกง่าย

ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ช่วยให้ก้าวข้ามปัญหาเหล่านี้ได้ ไม่ใช่แค่ในช่วงแรกๆ แต่ตลอดเรื่องราว 27 ชั่วโมงนี้เท่านั้น คือตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลายที่ผสมผสานการเคลื่อนไหวจากเกม Kingdom Hearts ที่ผ่านมา (พร้อมการแก้ไขที่ทันสมัยบางส่วน) และ สิ่งที่น่าตื่นเต้น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 บางอย่างที่ใหม่ทั้งหมด หลังจากติดตามซีรีส์นี้มานาน ฉันคาดว่าจะทุ่มใจให้กับเรื่องราวของ Kingdom Hearts 3 แต่ไม่คิดว่าจะตกหลุมรักการต่อสู้แบบเรียลไทม์มากขนาดนี้ การตบ Heartless, Nobodies และ Unversed ไปรอบๆ ด้วยคีย์เบลดของ Sora เป็นวิธีการหลักในการทำร้ายร่างกาย แต่องค์ประกอบใหม่ช่วยทำให้การต่อสู้กลายเป็นภาพที่ทำให้พวกเขามีความหลากหลายและสดใหม่แม้ในหลาย ๆ โลกในการผจญภัย

มันซับซ้อนเล็กน้อยในตอนแรก แต่มีจังหวะที่จะตอกย้ำแต่ละแง่มุมและใช้งานร่วมกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าตกใจ ระบบการเรียกแบบใหม่ที่เรียกว่า Attraction Flow เป็นที่ชื่นชอบของฉันเป็นพิเศษเพราะช่วยให้คุณสามารถเรียกเครื่องเล่นที่เหมือนสวนสนุกของดิสนีย์ได้ท่ามกลางการต่อสู้ การดูแพในแม่น้ำทำให้น้ำไหลผ่านสนามรบและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในเวลาที่ตื่น หรือเรือโจรสลัดขนาดใหญ่ที่แกว่งไปมาด้วยโมเมนตัมอันตรายและส่งการบิน Heartless ไม่ได้เป็นเพียงผู้กอบกู้ที่ควบคุมฝูงชนเท่านั้น แต่ยังเป็นแสงที่น่าอัศจรรย์ โชว์ที่จะทำให้พนักงานดิสนีย์แลนด์เมนสตรีทอิจฉา

คีย์เบลดของ Sora แต่ละอันสามารถแปลงร่างได้เช่นกัน และพวกมันก็น่าตื่นเต้นที่จะทดสอบอยู่เสมอ มีพลังซ้ำๆ อยู่บ้าง เช่น คีย์เบลดสองอันที่เปลี่ยนรูปแบบปืนพกคู่ แต่ตัวเลือกต่างๆ ทำให้ฉันปรับแต่งการต่อสู้ให้เหมาะกับสถานการณ์เฉพาะได้ ถ้าฉันต้องการใส่กล่องใส่ศัตรู คีย์เบลด Tangled ทำให้ฉันสามารถสร้าง Sora ซ้ำซึ่งโจมตีศัตรูจากหลายด้าน แต่ถ้าศัตรูจำนวนมากเกินไปกำลังเบียดเสียดฉัน การแปลงค้อนของคีย์เบลดของ Toy Story ให้การโจมตีแบบพื้นที่ของเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม ในทางกลับกัน ความสามารถของ Sora ในการคงการเคลื่อนที่และหมุนบนเสาหรือขี่ราวบันไดกลางการต่อสู้ ซึ่งดึงมาจาก Dream Drop Distance บน 3DS นั้นดูสง่างามน้อยกว่ามาก เพราะฉันมักจะพบว่ามันน่าหงุดหงิดที่ Sora จะต้องยึดติด เสา

สถานที่ต่างๆ ของดิสนีย์เพื่อต่อสู้และสำรวจใน Kingdom Hearts 3 ประกอบไปด้วยเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ สนุก ๆ เจ็ดเกมและการขยายโลกอันเป็นที่รัก ในฐานะแฟนดิสนีย์มาตลอดชีวิต ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเศร้าที่ไม่ได้เห็นฉากดิสนีย์คลาสสิกอย่าง Aladdin และ Snow White แต่ตัวเลือกที่ทันสมัยกว่าของ Square Enix — Monsters, Inc., Big Hero 6 และ Pirates of the Caribbean ท่ามกลางพวกเขา— ยังคงเป็นความสุขที่งดงาม การเล่นบน PlayStation 4 Pro หรือ Xbox One X มีความเท่าเทียมกันที่น่าประทับใจกับภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติ และทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยวงดนตรีที่สวยงามที่ใช้ธีมคลาสสิกของภาพยนตร์ ซึ่งเป็นแก่นของแฟรนไชส์ที่ฉันยังคงชื่นชอบ อย่างจริงจังฉันได้ยิน “ว้าว” ที่อาณาจักรของพระเจ้าในภูเขาโอลิมปัสของ Hercules ของ Hercules และเนินเขาที่กลิ้งของ Corona ของ Tangled ฉันต้องการค้นหาทุกตารางนิ้ว ไม่ใช่แค่เก็บสมบัติเท่านั้น แต่ยังดูรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดที่นักพัฒนาได้แอบเข้าไปในโลก เช่น ของเล่นที่อิงจากอัญเชิญ Final Fantasy ใน Toy Story หรือโปสเตอร์ “Wanted” ของ Flynn Rider ที่แต่งแต้มแนวต้นไม้ของ Corona

เมื่อ Square Enix ใช้เสรีภาพกับแหล่งข้อมูลที่สร้างโลกที่น่าสนใจที่สุด ตัวอย่างเช่น ที่ตั้งร้านขายของเล่นในโลกของ Toy Story รวบรวมสาระสำคัญของการสำรวจโลกจากมุมมองของของเล่น และมันกว้างขวางมากจนชั้นเดียวของร้านรู้สึกกว้างใหญ่เท่ากับโลกทั้งใบในรายการก่อนหน้า ของซีรีส์ แต่ละส่วนของร้านมีรูปลักษณ์ของตัวเอง และฉันก็อดไม่ได้ที่จะใช้เวลาเพิ่มขึ้นเพียงแค่วิ่งไปรอบๆ สแกนชื่อของเล่นปลอมและวิดีโอเกม

ทว่าลูกเล่นทั้งหมดเหล่านี้ช่วยแสดงให้เห็นว่าแต่ละโลกมีความน่าสนใจทางภูมิศาสตร์เพียงใด ร้านขายของเล่นมีความน่าสนใจสำหรับความหลากหลาย ในขณะที่ต้องวิ่งไปตามถนนใน San Fransokyo ของ Big Hero 6 ให้ฉันได้สำรวจความงามที่น่าสนใจของเมืองในจินตนาการที่ฉันชื่นชอบ ถัดจากสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจนั้น การสำรวจโลกของ Frozen และ Tangled มักจะรู้สึกว่าเป็นเรื่องธรรมดาเกินไปในความคล้ายคลึงของความเป็นจริงและกลายเป็นเรื่องซ้ำซากจำเจ พวกมันเป็นโลกที่สวยงามอย่างแน่นอน แต่การวิ่งผ่านยอดเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะและเนินหญ้าที่เหมือนกัน ไม่เพียงแต่จะน่าเบื่อหลังจากผ่านไประยะหนึ่งเท่านั้น แต่ยังอาจสร้างความสับสนได้หากคุณเลี้ยวผิดเนื่องจากไม่มีจุดสังเกตที่โดดเด่น คุณภาพของการเล่าเรื่องในแต่ละโลกก็เหมือนกันหมด ฉันมักจะชอบโลกที่นำเสนอเรื่องราวใหม่ๆ มากที่สุด ในขณะที่โลกอย่าง Monsters, Inc. และ Big Hero 6 มักจะเน้นเรื่องเล็กน้อย ทำให้ฉันได้เห็นตัวละครใหม่ๆ ที่ฉันชอบ ในทางตรงกันข้าม ในขณะที่ทอยสตอรี่เสี่ยงกับเรื่องราวดั้งเดิมที่ตั้งขึ้นระหว่างภาพยนตร์และในสถานที่ใหม่ และใช้เฉพาะนักแสดงบางคนเท่านั้น จังหวะของมันช่างเย็นเยียบด้วยการวางเดิมพันที่สูญเสียไปในโทนแสงของ โลกเป็นและความละเอียดที่ค่อนข้าง anticlimactic

ตลอดการผจญภัย Kingdom Hearts 3 พยายามสรุปเหตุการณ์ที่นำไปสู่เหตุการณ์นี้อย่างน่าชื่นชม และฉันคิดว่าส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จในการให้รายละเอียดพื้นฐานที่คุณต้องการหากคุณพยายามกระโดดเข้าไปโดยไม่ต้องวิ่งมาราธอนเกมก่อนหน้าก่อน แต่ความแตกต่างของฉากหลังของตัวละครส่วนใหญ่มักจะสูญหายไปสำหรับผู้มาใหม่ เนื่องจาก Kingdom Hearts 3 จัดการกับคำถามเกี่ยวกับอัตลักษณ์ที่ใหญ่กว่าและความหมายของการเป็นบุคคลที่มีการอ้างอิงถึงเกม Kingdom Hearts ก่อนหน้านี้อย่างหนักหมายความว่าอย่างไร การเล่นผ่านประสบการณ์เหล่านั้น – บางครั้งหลายครั้ง ต้องขอบคุณการเปิดตัวใหม่ทั้งหมด – ฝังพลวัตและบุคลิกบางอย่างไว้ในความรักของฉันในซีรีส์ ไม่ยากเลยที่จะเข้าใจเป้าหมายของคนที่ดีและไม่ดีที่นี่ แต่ความสัมพันธ์ในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นมักนำไปสู่ช่วงเวลาที่ประทับใจที่สุดเมื่อเรื่องราวจบลง

ฉันสนุกกับวิวัฒนาการของการเล่นเกม Kingdom Hearts ของ Square Enix และความเที่ยงตรงต่อภาพยนตร์แอนิเมชั่นอันเป็นที่รักของดิสนีย์ ในขณะที่การเล่าเรื่องสามารถใช้การต่อยได้ Square ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการจับภาพจิตวิญญาณของโลกเหล่านี้ในขณะที่ให้กล่องเครื่องมือขนาดใหญ่สำหรับการต่อสู้และการสำรวจแก่เรา แม้ในขณะที่ฉันเฝ้าดูฝุ่นตกลงมาในเรื่องราว ฉันก็อยากจะกระโดดกลับเข้าไปเพื่อรวบรวมทุกอย่าง แต่การได้เห็นเหตุการณ์ทั้งหมดของเกม Kingdom Hearts ถึงจุดสุดยอดนั้น บอกตรงๆ ว่าแปลก เมื่อได้รับเวลามากในการครุ่นคิด ความละเอียดเฉพาะของมันก็ไม่ได้น่าประหลาดใจนัก แต่ผลที่ตามมาก็คือผลกระทบเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่สูญเสียไป ฉันยังชอบที่จะเห็นตัวละครมากมายจากซีรีส์นี้โต้ตอบกันในรูปแบบใหม่และจุดประกายสายสัมพันธ์เก่า เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าแม้หลังจากเกมแรก Kingdom Hearts 3 นั้นเต็มไปด้วยหัวใจเป็นเวลานาน

วิธีเล่นเกม สล็อตเว็บตรง โลกภายนอก

สล็อตเว็บตรง The Outer Worlds คือ “คุณได้รับช็อกโกแลตในเนยถั่วของฉัน” ของเกม RPG Obsidian นักพัฒนาที่สร้างภาคต่อของทั้ง Star Wars: Knights of the Old Republic และ Fallout 3 ของ Bethesda ของ BioWare ได้รวมเอารสชาติที่โดดเด่นทั้งสองนี้เข้าไว้ด้วยกัน ฉันจะไม่เรียกการผจญภัยในธีมแนวอวกาศว่าดีที่สุดของทั้งสองอย่าง แต่เป็นเทคที่สร้างสรรค์และทำได้ดีซึ่งทั้งคุ้นเคยและใหม่ทั้งหมดในคราวเดียว

The Outer Worlds เกิดขึ้นในอาณานิคมทั่วทั้งระบบสุริยะที่ปกครองโดยระบบศักดินาขององค์กรและเต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่มืดมน มองไปทางไหนก็มีแต่สโลแกนเสียดสีหรือมาสคอตหน้าตาบูดบึ้ง คนงานถูกปฏิบัติเหมือนใช้แล้วทิ้งอย่างตลกขบขัน สล็อตเว็บตรงแตกง่าย โฆษณาชวนเชื่อและนโยบายที่กดขี่ทำให้ทุกคนอยู่ในแนวเดียวกัน และในฐานะแฟนตัวยงของการแสดงไซไฟตะวันตกเรื่อง Firefly อายุสั้น ฉันเห็นอิทธิพลของมันทุกที่ ตั้งแต่การสร้างแบรนด์ “หิ่งห้อย” ที่จมูกบนกระสุนอาวุธพลังงานไปจนถึงความจริงที่ว่าหญิงสาววิศวกรผู้ไร้เดียงสาของการขนส่งขยะของคุณพูดได้ค่อนข้างมากเหมือนกับ Kaylee มันหนาทึบในแบบที่ฉันชื่นชม ไม่ยากที่จะนึกภาพกัปตัน Malcolm Reynolds อ่านตัวเลือกบทสนทนาที่ประชดประชันมากขึ้นเช่นกัน

สล็อตเว็บตรง

ในบางแง่มุม เป็นเรื่องดีที่เรื่องราวไม่ได้เผชิญหน้ากับคณะกรรมการบริษัทที่ชั่วร้ายที่ปกครองอาณานิคมที่โดดเดี่ยวแห่งนี้ จนกระทั่งราวสองในสามของการรณรงค์ 30 ชั่วโมงโดยประมาณ – และถึงแม้พวกเขาจะทำเช่นนั้นก็ตาม สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ใช่ทั้งหมด ที่คุกคาม ด้านหนึ่ง The Outer Worlds รู้สึกไร้จุดหมายเป็นเวลานาน แต่ในอีกแง่หนึ่ง นั่นหมายถึงการพยายามช่วยนักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมอาณานิคมของคุณจากการจำศีลที่ค่อยๆ จางหายไปในพื้นหลังขณะที่คุณเดินเข้าไปในใจกลางของ ความขัดแย้งในท้องถิ่นสีเทาทางศีลธรรมและเลือกผู้ชนะและผู้แพ้ บางครั้งโดยการโยนสวิตช์เพื่อประกาศความชอบของคุณสำหรับผู้ชนะ และบางครั้งโดยการยิงผู้แพ้ดังกล่าว ภารกิจใหญ่ครั้งแรกมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับตัวเลือก Megaton อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fallout 3 แม้ว่าในขณะที่ฉันสนุกกับการได้ยินเกี่ยวกับความแตกต่างทางปรัชญาระหว่างกลุ่มต่างๆ แต่ก็มีความประหลาดใจไม่มากนักหรือช่วงเวลา “ว้าว” ที่เหมือนเมกะตันในการดำเนินการของภารกิจ Outer Worlds รู้สึกว่ามีขนาดเล็กกว่านั้น ดังนั้นจึงทำงานได้ดีพอ

เว็บตรงแตกง่าย

เป็นรูปแบบที่คุ้นเคยมากสำหรับใครก็ตามที่เล่นเกม Fallout โดยมีวิธีการต่อสู้ พูดคุย หรือลอบเข้ามาเกือบตลอดเวลา และแน่นอนว่ามีทักษะการพูดที่แตกต่างกันในการโกหก เกลี้ยกล่อม หรือข่มขู่ศัตรูในอดีตของคุณ . ผลลัพธ์เหล่านี้ล้วนให้ผลลัพธ์เหมือนกัน หากทักษะของคุณสูงพอที่จะเปิดใช้งานตัวเลือกบทสนทนา (ซึ่งมีป้ายกำกับว่ากำลังใช้อันใดอยู่ เช่นเดียวกับใน Fallout: New Vegas) แต่ช่วยให้คุณพูดได้ว่าตัวละครของคุณเล่น บทบาทของวายร้าย นักการทูต หรืออันธพาล

ดังนั้น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 จึงมีระบบชื่อเสียงของฝ่ายที่คอยติดตามว่าคุณเคยช่วยเหลือหรือทำผิดต่อใคร แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าสำคัญจริงๆ เพราะส่วนใหญ่แล้ว รางวัลเดียวของมันคือส่วนลดสูงสุดถึง 25% ที่ผู้ขาย และไม่ค่อยใช้ผู้ขาย จำเป็น. แต่ก็ดีที่รู้ว่ามีคนห่วงใย สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการสูญเสียชื่อเสียงบางส่วนเป็นผลที่ตามมาที่ค่อนข้างมีความหมายสำหรับการถูกจับได้ว่าขโมยเครื่องประดับเล็ก ๆ ของผู้คนนอกเหนือจากการต่อสู้ที่อาจจบเกมด้วยความปลอดภัยหรือทุกอย่างหยุดนิ่งในขณะที่คุณแหกคุกเป็นครั้งที่แปด

สิ่งหนึ่งที่น่าประหลาดใจก็คือการที่ทุกอย่างไม่มีข้อผิดพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การพัฒนา Fallout: New Vegas ที่เร่งรีบ Obsidian มีชื่อเสียงในเรื่องเกมที่มีบั๊กเมื่อเปิดตัว แต่ถ้าประสบการณ์ของฉันในการเล่นผ่าน The Outer Worlds บนพีซีเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าอาจเป็นเกมที่จะเปลี่ยนการรับรู้นั้น ฉันมีภารกิจย่อยที่พังชั่วคราวเพียงครั้งเดียว (ซึ่งฉันไม่สามารถเปลี่ยนเป็นผู้ให้เควสได้ชั่วขณะหนึ่ง) ในเวลามากกว่า 30 ชั่วโมง – นอกเหนือจากนั้นมันราบรื่นมาก (ผลลัพธ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป – ข้อบกพร่อง เกือบจะโดยนิยามแล้ว ไม่ได้ส่งผลกระทบกับทุกคนเท่าๆ กัน)

ในทำนองเดียวกัน ใครก็ตามที่เล่น BioWare RPG จะรู้จักภารกิจที่กว้างขวางของ The Outer Worlds สำหรับตัวละครคู่หูหกตัว ฉันจะไม่พูดว่ามีดาราดังในหมู่ลูกเรือ (แต่ยอมรับว่าฉันไม่เคยปลดล็อกดาวดวงที่หก – ฉันเพิ่งสังเกตเห็นเขาขณะที่ฉันกำลังจะเริ่มปฏิบัติภารกิจสุดท้าย การเล่นครั้งต่อไป!) แต่พวกเขาทั้งหมดมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจ และไม่มีนักแสดงที่ไม่ดีในกลุ่ม แม้แต่เฟลิกซ์หัวเนื้อก็มีช่วงเวลาของเขา และเนื่องจากคุณสามารถมีเพื่อนสองคนกับคุณได้ตลอดเวลา ทุกการจับคู่จึงมีการล้อเลียนระหว่างพวกเขาที่เพิ่มบุคลิกพิเศษ

ไม่ใช่ว่าทุกความคิดจะเป็นการรีมิกซ์ของ Bethesda และ BioWare Obsidian มีสิ่งฉลาด ๆ ของตัวเองที่จะเพิ่มเข้าไปใน The Outer Worlds เช่นที่ระบบทักษะและความสามารถของ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ มันรวมเอาสหายเข้ากับการสร้างตัวละครของคุณโดยการเพิ่มสถิติของพวกเขาให้กับของคุณเอง ดังนั้น หากคุณกำลังจดจ่อกับทักษะของคุณเกี่ยวกับปืนและบทสนทนา คุณสามารถสร้างสมดุลให้กับตัวเองโดยนำ Max ไปเสริมการแฮ็กของคุณ และ Parvati เพื่อเพิ่มพูนวิศวกรรมของคุณ เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมเพื่อนร่วมทางได้โดยตรง โซลูชันนี้จึงสมเหตุสมผลมาก

ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถควบคุมอุปกรณ์และสิทธิพิเศษของเพื่อนฝูงในสมัยก่อนได้เป็นอย่างดี เนื่องจากอาวุธ ชุดเกราะ และหมวกของพวกมันจะต้องได้รับการจัดการและอัปเดตไปพร้อมกับของคุณเอง คุณยังสามารถปรับแต่งการตั้งค่าพฤติกรรมได้ เช่น ว่าพวกเขาควรจะชอบอาวุธระยะไกลหรืออาวุธระยะประชิด หรือประพฤติตัวก้าวร้าวหรือป้องกันตัว โดยไม่จมปลักอยู่กับวัชพืชที่มีความซับซ้อนมากเกินไป บางทีที่สำคัญที่สุดคือ แต่ละคนมีทักษะการต่อสู้พิเศษที่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการ ซึ่งจะทำให้การกระทำหยุดชั่วคราวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะส่งการตบตีในโรงภาพยนตร์ไปยังเป้าหมายของคุณ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณรู้สึกท่วมท้น – การโจมตีแบบคัทซีนสามารถให้การพักฟื้นในการต่อสู้ครั้งใหญ่ และส่วนมากจะมีผลทำให้มึนงง (นอกเหนือจากความเสียหายมหาศาล) และนั่นสามารถช่วยชีวิตได้เมื่อมีสัตว์ร้ายตัวใหญ่ แบกรับคุณ

การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่ 1 เท่านั้นนั้นอยู่ในด้าน Fallout ของสเปกตรัมมากกว่าอย่างแน่นอน แต่มันทำให้ตัวเองแตกต่างด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นและเน้นการเล็งที่แม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อ VATS ของ Fallout ทำงานเพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของศัตรูให้คุณ ความสามารถในการชะลอเวลาของ The Outer Worlds ที่จำกัดอย่างแน่นหนาจะให้รางวัลแก่เป้าหมายที่ดีของคุณ ยิงหัวและคุณจะตาบอดศัตรู ตั้งเป้าไว้ที่ขาเพื่อทำให้พวกมันช้าลง ตีพวกเขาในอ้อมแขนเพื่อลดการโจมตี เล็งเป้าหมายไปที่จุดศูนย์กลางตายด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงเพื่อประหารชีวิต แน่นอนว่ามันเป็นหุ่นยนต์น้อยกว่า VATS มาก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเปลี่ยนความยากเป็นระดับยาก (ปกติอาจเป็นเรื่องง่ายๆ หน่อย) ฉันเริ่มพึ่งพามันเพื่อทำลายศัตรูที่แข็งแกร่งก่อนที่พวกเขาจะทุบฉัน

เรือ Unreliable ของคุณทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ให้คุณกระโดดไปมาระหว่างโลกจำนวนหนึ่งและสถานีอวกาศ และให้คุณคลุกคลีกับลูกเรือของคุณได้ มันคล้ายกับนอร์มังดีใน Mass Effect จนถึงจุดที่มันยังมีผู้หญิง AI หน้าด้านที่จะแชทด้วย แต่อย่างอื่นก็เปียกโชกไปด้วยความรู้สึกอบอุ่นเหมือนอยู่บ้านของ Serenity ของ Firefly ไม่มีอะไรให้ทำมากมายที่นั่น แต่เกือบทุกครั้งที่คุณกลับมา คุณจะถูกชี้นำให้ดูว่าเพื่อนของคุณกำลังทำอะไรตลกๆ ในขณะที่คุณไม่ได้ทำดีหรือทำอาชญากรรม

สถานที่ที่รถรับส่งไม่น่าเชื่อถือที่คุณไปนั้นมีหลากหลาย: ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่รกร้างว่างเปล่าชายแดนที่รกร้างซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ต่างดาวและโจรปล้นสะดม แต่ก็มีสถานีอวกาศที่ดูเหมือนป้อมปราการและเมืองหลวงในอนาคตเช่นกัน การกระโดดไปมาระหว่างพวกเขาในขณะที่คุณไล่ล่ากลุ่มภารกิจต่าง ๆ ทำให้สิ่งต่าง ๆ รู้สึกสดชื่น และรูปแบบศิลปะที่มีสีสันไม่เคยรู้สึกจืดชืดหรือโน้ตเดียว

เนื่องจาก The Outer Worlds ถูกแบ่งออกเป็นแผนที่โลกเปิดที่มีขนาดเล็กลง จึงไม่มีอะไรให้ค้นพบได้มากพอที่จะสะดุดระหว่างเครื่องหมายของภารกิจโดยไม่คาดคิด แต่ก็ยังมีปริมาณพอสมควรที่จะตามล่า ซึ่งรวมถึงชุด “อาวุธวิทยาศาสตร์” ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร เช่น รังสีหดที่ซื่อสัตย์ต่อความดี ใช่ เราสนุกใน The Outer Worlds

นั่นเป็นอีกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับระบบทักษะนี้: มันทำให้ทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้แบบดั้งเดิม เช่น วิทยาศาสตร์ การชักชวน และการแฮ็กมีค่าค่อนข้างมากในการต่อสู้โดยการทำให้ศัตรูหนีหรือก้มหน้าอยู่เฉยๆ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะสร้างทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้ อย่างน้อยคุณก็ยังสามารถปฏิบัติได้กับสัตว์ป่าหรือผู้ปล้นสะดมที่ไม่สามารถให้เหตุผลได้ เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีเสียงตะโกนในเกมเกี่ยวกับแม่ของศัตรูที่ทำให้พวกเขาอับอาย แต่เนื่องจากตัวละครของคุณเป็นใบ้ ฉันจึงเข้าใจว่าทำไมมันไม่เป็นเช่นนั้น

คุณสมบัติดั้งเดิมอีกอย่างหนึ่งของ The Outer Worlds คือความผิดพลาด ซึ่งบางครั้งคุณมีโอกาสที่จะเลือกจุดอ่อนเพื่อแลกกับจุดที่สามารถปลดล็อกโบนัสอันทรงพลังในแผนภูมิความสามารถของคุณ (ช่วงเหล่านี้ตั้งแต่โบนัสน้ำหนักบรรทุกไปจนถึงการแปลงเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย เพื่อสุขภาพที่ดีด้วย) ฉันได้รับบางส่วนในการวิ่งของฉันที่ทำให้ฉันมีช่องโหว่ในการโจมตีบางประเภทซึ่งเป็นจุดอ่อนที่มีความหมาย แต่ไม่ค่อยส่งผลกระทบต่อวิธีการต่อสู้ของฉันเพราะเมื่อฉันถูกโจมตีในการต่อสู้ฉันมักไม่รับรู้ว่าพวกเขายิงมาที่ฉันด้วยหรือไม่ พลาสม่าหรือการกัดกร่อน สิ่งที่ฉันต้องพิจารณาบ่อยขึ้นทำให้ฉันได้รับดีบัฟเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับความเสียหายจากการตก – ฉันชอบเมื่อเกมคิดนอกกรอบและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของฉันโดยไม่ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ ฉันไม่รู้ว่ามีความเป็นไปได้มากแค่ไหน แต่ฉันดีใจที่พวกเขาทำ พวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมาก แต่เป็นองค์ประกอบสุ่มที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่เหมือนใคร และนั่นทำให้ฉันสนใจที่จะเล่นอีกครั้งมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน ระบบการปล้นและอาวุธช่วยให้คุณใช้จ่ายเงินเพื่อเพิ่มระดับปืนโปรดและติดตามความคืบหน้าของคุณ และเปลี่ยนประเภทความเสียหายเพื่อให้เชี่ยวชาญเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูต่างๆ มีไม่มากเท่าที่ฉันคาดไว้ – ฉันมีไซต์และถังที่มีมูลค่าต่ำจำนวนมากอย่างที่ฉันคาดไว้และมีเพียงไม่กี่แห่งที่พิสูจน์ว่าคุ้มค่าเกินกว่านั้น – แต่อย่างน้อยก็ให้ความหวังว่าฉันจะเจออะไรมากกว่านี้ มีศักยภาพ สำหรับการปล้นโดยรวม มีจำนวนมากอย่างแน่นอน – แต่การจัดการสินค้าคงคลังไม่เคยยุ่งยากมากนัก และคุณสามารถทำลายสิ่งของต่างๆ แทนที่จะทิ้งมันได้ จึงไม่รู้สึกเหมือนสูญเปล่า

ด้วย The Outer Worlds Obsidian ได้พบเส้นทางของตัวเองในช่องว่างระหว่าง Bethesda และ BioWare และมันเป็นเส้นทางที่ยอดเยี่ยม และเมื่อพิจารณาว่าเกม RPG ใหม่จากนักพัฒนาที่มีอิทธิพลคนใดคนหนึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปี เกมนี้จึงไม่มีเวลาดีไปกว่านี้อีกแล้ว มันไม่สามารถสำรวจได้เท่ากับโลกเปิดขนาดใหญ่ แต่ยังคงบรรจุภารกิจและความขัดแย้งที่ยืดหยุ่นส่วนใหญ่ไว้ในชุดย่อยที่มีขนาดเล็กกว่า และระบบการต่อสู้ ตัวละคร และระบบสหายต่างก็มีแนวคิดใหม่ๆ มากพอที่จะทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพต่อบุคลิกของตัวเองมากกว่าที่จะเลียนแบบ

รีวิว สล็อตเว็บตรง Overwatchสวิตซ์

เนื่องจาก สล็อตเว็บตรง มีอยู่ใน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Overwatch จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น แอ็คชันชั่วขณะ ความยืดหยุ่น และสไตล์ที่โฉบเฉี่ยวในเกมยิงฮีโร่แบบทีมนี้ ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์พิเศษ อย่างไรก็ตาม ใน Nintendo Switch การเล่นเกมที่ทำให้ดีอกดีใจนั้นมักจะถูกขโมยความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงไปจากแพลตฟอร์มอื่น ผู้กระทำความผิดของการโจรกรรมครั้งนี้เป็นปัญหาทางเทคนิคและการควบคุมจำนวนหนึ่งที่ทำให้ Switch เป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการเล่น Overwatch มันยังคงสนุกอยู่ แต่ถ้าคุณมาจากที่อื่นมันยากต่อความคุ้นเคย

สล็อตเว็บตรง

Overwatch ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยเจอมา ความยืดหยุ่นที่มีและหลากหลายวิธีในการเข้าถึงแต่ละแมตช์คือสิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย PS4 นานกว่า 650 ชั่วโมง อย่างที่คุณจินตนาการได้ การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่นหลังจากเวลานั้น จะต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยเล็กน้อย และถึงกระนั้น สถานการณ์ก็ไม่ใช่สถานการณ์ที่ดี

เห็นได้ชัดว่าได้รับสัมปทานเพื่อนำ Overwatch มาสู่ฝ่ามือที่ขับเหงื่อของเราและชัดเจนจากการไป เมื่อเทียบชิดขอบ เรากำลังพูดถึง 900p และจะแสดงเมื่อวางเคียงข้างกับเวอร์ชันอื่นๆ อย่างแน่นอน พื้นผิวไม่ได้ละเอียดเกือบเท่า เสื้อผ้าและผมดูเรียบและแน่น ข้อความเบลอเล็กน้อยและไม่มีขอบที่คมชัด และภาพโดยรวมก็ดูเหมือนจางหายไป ราวกับว่ามีคนตบตัวกรองความอิ่มตัวของสีทับ เสื้อปอนโชของ McCree ดูเหมือนทำจากพลาสติกเคลือบด้านแทนที่จะเป็นผ้าสั่งตัด ส่วนกระจุกขนยาวของ Winston นั้นดูคล้ายกับตัวละคร Simpsons มากกว่าลิงที่เป็นมานุษยวิทยาจริงๆ แม้ว่ารูปลักษณ์จะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ความจริงที่ว่าศัตรูที่อยู่ห่างไกลมักจะปรากฏเป็นเงาที่คลุมเครืออาจส่งผลเสียต่อวิธีการเล่นของคุณ การพยายามลอบสังหาร Hanzo อาจเป็นเรื่องยากเมื่อรู้สึกว่าเขาต้องการเดินทางไปร้านแว่นตา

เว็บตรงแตกง่าย

มันไม่ได้เป็นเกมที่ดูไม่ดีเลย และเมื่อเล่นในโหมดมือถือ ความมั่นใจของฉันก็ลดลง ทิศทางศิลปะที่แข็งแกร่งของ Overwatch ส่องผ่านและยังคงทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดบนสวิตช์นอกเหนือจากเกมของ Nintendo แผนที่เช่น Ilios ที่อาบแดดและ Rialto ที่เต็มไปด้วยคลองโผล่ออกมาจากหน้าจอขนาดเล็กท่ามกลางเสียงปืนและอาวุธอื่น ๆ จากมุมมองที่มองเห็น การเล่นโดยใช้อุปกรณ์พกพาเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับ Overwatch บน Switch – แต่นั่นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวิธีที่ดีที่สุดจากมุมมองของการควบคุม

สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Joy-Cons ของสวิตช์ – ไม่ว่าจะติดหรืออยู่ในกริป – ไม่อนุญาตให้มีระดับความแม่นยำที่จำเป็นสำหรับนักกีฬาความเร็วสูงอย่าง Overwatch แท่งอนาล็อกของพวกมันมักจะแข็งและอาจส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวกระตุกเมื่อเล็ง แทนที่จะติดตามอย่างราบรื่นในขณะที่เล็งไปที่ภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวละครอย่าง McCree และ Ashe นั้นใช้งานยาก ด้วยเหตุนี้ การยิงหัวจึงกลายเป็นความท้าทายในการดำเนินการมากขึ้น ฮีโร่ที่ใช้ระยะประชิด เช่น Reinhardt หรือ Brigitte นั้นใช้งานง่ายกว่า เนื่องจากไม่ต้องการความแม่นยำในระดับเดียวกัน เป็นเรื่องแย่มากที่ฮีโร่จำนวนมากจะเล่นสนุกน้อยลง และนั่นนำไปสู่ระดับความไม่สมดุลของบัญชีรายชื่อซึ่งมักไม่เกี่ยวข้องกับ Overwatch

การเล่นด้วย Pro Controller ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้มากมาย – การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ทำให้รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับมือปืน การใช้คอนโทรลเลอร์ที่ทำงานคล้ายกับที่ฉันคุ้นเคยบนคอนโซลหลัก ตัวละครทุกตัวในบัญชีรายชื่อจะรู้สึกถึงตัวเลือกที่ใช้งานได้อีกครั้ง แต่ในทางที่ทำให้ปัญหาแย่ลงเพราะสนามแข่งขันสร้างความไม่สมดุลให้กับผู้ที่จ่ายเงินสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง $70/£50

นอกจากนี้ยังนำเสนอข้อขัดแย้งที่สำคัญ: Overwatch เล่นได้ดีที่สุดกับ Pro Controller แต่จะดูดีที่สุดเมื่อเล่นแบบถือด้วยมือ นั่นหมายความว่าไม่มีวิธีใดที่เหมาะสมในการเล่นบนสวิตช์ เว้นแต่คุณจะนับการดึงขาตั้งออก วางลงบนโต๊ะและเล่นกับ Pro Controller ในมือของคุณในขณะที่เอนไปข้างหน้าและเหล่หน้าจอขนาดเล็ก แต่ใครล่ะที่อยากจะทำอย่างนั้นจริงๆ?

บางทีการเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดที่มาพร้อมกับการย้าย Overwatch ไปที่สวิตช์คือการรวมการควบคุมการเคลื่อนไหว เมื่อเปิดเครื่องเป็นครั้งแรก เครื่องมือไจโรสโคปิกเหล่านี้จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สั่นไหวในตอนแรก ฉันทดสอบพวกมันอย่างโจ่งแจ้งกับ Widowmaker และตระหนักถึงข้อผิดพลาดในวิธีของฉันอย่างรวดเร็ว: พวกเขาไม่มีระดับความไวที่จำเป็นในการพึ่งพาพวกเขาเพียงเพื่อการเล็ง

ขณะที่ฉันโบกคอนโซลไปรอบ ๆ เส้นเล็งของฉันก็เดินตามเส้นทางของมัน – ก่อนที่ Reaper จะปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาฉันและใส่กระสุนระหว่างพวกเขา หลังจากพยายามหลายครั้ง ผมก็เริ่มได้จุดที่เหมาะสม: ใช้ไม้เท้าขวาเพื่อเล็งก่อนที่จะใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อปรับการเล็งของผมให้ละเอียดขึ้นเล็กน้อย แต่ให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น แต่ก็ยังไม่พบว่ามันน่าพอใจเป็นพิเศษ รู้สึกว่าไม่มีการตอบสนองหรือราบรื่นเหมือนคันธนูของ Link ที่ปรับไมโครใน Breath of the Wild ฉันทดสอบการควบคุมการเคลื่อนไหวกับตัวละครอีกสองสามตัวก่อนที่จะปิดมันทั้งหมด โดยตัดสินใจว่าที่ดีที่สุดคือสิ่งแปลกใหม่ และที่แย่ที่สุดคืออุปสรรค

และถึงกระนั้น ถึงแม้ว่าปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่ก็แทบจะไม่เคยทำลายเกมเลย และในช่วงที่ความร้อนระอุของการจับจุดที่น่าตื่นเต้นหรือการช่วงชิงการทำงานล่วงเวลาไม่เคยทำลายความสนุกไปอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะไม่ได้ดีที่สุด แต่ Overwatch ก็ยังคงสนุกและเป็นเกมยิงที่ดีที่สุดบน Switch มีเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อื่นๆ เพียงไม่กี่เกมที่เสนอความตื่นเต้นในระดับเดียวกันแบบเกมต่อเกมเช่นนี้

Overwatch on Switch เป็นวิธีที่ไม่ค่อยเหมาะสมที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ที่น่าพึงพอใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ปัญหาทางเทคนิคมีอยู่มากมาย และในกรณีส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่อย่าทำลายความสนุกหรือทำให้เล่นไม่ได้จริงๆ หากคุณเล่น Overwatch อย่างสม่ำเสมอบนคอนโซลอื่น มีเหตุผลบางประการที่จะเป็นเจ้าของมันบน Switch – และในความเป็นจริง มันอาจจะน่าผิดหวังอย่างยิ่งที่จะกลับไปกลับมาระหว่างพวกเขา – แต่ถ้าเป็นการแนะนำของคุณ โลกแห่ง Overwatch ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงาม ยังคงให้คำมั่นสัญญาถึงความสนุกมากมาย